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大约有 1,116 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

251. 打包JPG图集问题 [ 72%]

...的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: liquanhui 图片问题  像素太大了 2018-01-26 1 1 分享 微博 QZONE 微信 liquanhui 赞同来自: 个人在测试了一下,得出以下结论: 1、打包工具中,单张最大宽度要大于等于图片的宽度尺寸,所以这里“...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

252. 各种渲染精灵简介(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 72%]

...) ### PixelLineSprite3D精灵简介 ​ PixelLineSprite3D是引擎中的 **像素线精灵**,可根据脚本的绘制数据产生任意颜色的像素线。一般用于场景中的引导效果或项目调试数据用途。 ![](img/5.png)(图5)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

253. 各种渲染精灵简介(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 72%]

...) ### PixelLineSprite3D精灵简介 ​ PixelLineSprite3D是引擎中的 **像素线精灵**,可根据脚本的绘制数据产生任意颜色的像素线。一般用于场景中的引导效果或项目调试数据用途。 ![](img/5.png)(图5)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

254. laya.display.Input [ 72%]

...示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite  editable : Boolean 是否可编辑。 Input filters : Array滤镜集...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

255. texture2d的getPixels()中不能正确读取到alpha所对应的坐标 [ 72%]

...取到alpha所对应的坐标 texture中的getTexturePixels方法 获得的像素矩阵 透明像素点位置和实际图片对应不上 附件 : --> TestPix.rar 2020-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200302

256. layabox 获取图片非透明点方法 [ 72%]

...2.0版本。 155*****581 • 2019-04-09 18:27 后来我想了一种根据像素点的颜色来判断此处能不能走的方案,但是实际在算法中用到过去贴图像素点的 getPixels方法时发现性能急剧下降

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

257. 请教WebGL当中,是否支持上传源图片的一个区域到目标纹理上 [ 72%]

...一张图集里面。 就是分开来,一个区域一个区域的上传像素。   非常感谢。。 2017-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 可以用drawtextrue来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

258. laya.ui.AutoBitmap [ 72%]

... cmds : ArrayGraphics  height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 AutoBitmap  sizeGrid : Array 当前实例的有效缩放网格数据。 如果设置为null,则在应用任何缩放转换时,将正常缩放整个显示对象。 数据格式:[上边距,右边距,下...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

259. 各种渲染精灵简介(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 72%]

...) ### PixelLineSprite3D精灵简介 ​ PixelLineSprite3D是引擎中的 **像素线精灵**,可根据脚本的绘制数据产生任意颜色的像素线。一般用于场景中的引导效果或项目调试数据用途。 ![](img/5.png)(图5)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

260. laya.d3.core.render.posteffect.BloomEffect_API3.0 [ 72%]

...): void Defined in laya/d3/core/render/PostEffect/BloomEffect.ts:229 泛光像素的数量,该值在伽马空间 Returns number Defined in laya/d3/core/render/PostEffect/BloomEffect.ts:233 泛光像素的数量,该值在伽马空间 Parameters value: number Returns void color get color(): Color set ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115