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大约有 391 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

251. laya.map.GridSprite [ 59%]

...示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite  drawImageNum : int = 0当前GRID包含多少个TILE(包含动画)GridSp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

252. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 59%]

...条皮肤。 | | spaceBottom | 每一项之间的间隔距离。单位是像素。 | | spaceLeft | 左侧缩进距离。单位是像素。 | ## 二、通过代码创建Tree组件 ​ 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建UI_Tree类,在代码中导入`laya.ui....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

253. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 59%]

...网格模型,采集高度数据,绘制生成一张png高度图,每个像素点代表一定区域高度,生成高度图的大小可控,但不要超过2048*2048,高度图越大,越精确,但相应所占的内存和显存较大,酌情选择。脚本见附件, 放到layaair3D中 直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

254. 自己解析Atlas生成的图片如何减少drawcall [ 59%]

...大小? 本地调试加载本地图片都报错 如何获取图片每个像素点的RGB? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 打包出来后的APP打开加载速度过慢,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

255. UI List 图片滚动重影是怎么回事 [ 59%]

...:错误,图片是IDE自带的,也不显示 如何获取图片每个像素点的RGB? 图片添加点击事件 有的不生效 问题状态 最新活动: 2017-04-19 11:56 浏览: 1066 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

256. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 59%]

...条皮肤。 | | spaceBottom | 每一项之间的间隔距离。单位是像素。 | | spaceLeft | 左侧缩进距离。单位是像素。 | ## 二、通过代码创建Tree组件 ​ 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建UI_Tree类,在代码中导入`laya.ui....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

257. tree mouseHandler 怎么获取条目 [ 59%]

...在某个元素内 相对于这个元素的坐标 如何获取图片每个像素点的RGB? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 怎么获取对象的坐标 如何获取一个3D模型的长宽高? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Event.MOUSE_WHEEL 如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

258. 关于图片不打包问题,并设置项目不打包输出目录,疑惑?????????????????????? [ 59%]

...游戏项目 加载有中文的json文件 报错 如何获取图片每个像素点的RGB? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2018-05-23 15:30 浏览: 2897 关注: 4 人 liwenhua • 2018-05-22 14:09 正常情况下没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

259. laya.particle.Particle2D [ 59%]

...ics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

260. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 58%]

...示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite gl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513