大约有 272 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
...不显示 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2020-07-05 23:15 浏览: 2245 关注: 7 人 • 2018-07-26 12:06 那我能手动解决这个问题吗?代码怎么写之类或者改哪能临时解决这个问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...到到这种情况可以把参数变成 -Objc -force_load libWeChatSDK.a,配置后,如图1所示: 5. 关于iOS模拟器 LayaNative支持iOS模拟器,但是由于模拟器运行效率比较低,建议开发者使用iOS真机调试。 6. 获取各种信息 函数名称 函数说明 返回值...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...s里引用的类库(通常我们都是在编辑模式下,用F9的类库配置来控制 类库的引用)。否则会将libs下用到的没用到的全都复制过去,这样会增加整个包体的体积,除非有特别用途,否则建议不要动,保持勾选。 #### 3、发布前重新...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...初始化用Laya.MiniAdpter.init(true, true); 这样初始化小游戏是配置后,在主域里load图集的时候,会自动把数据传到子域,你可以在子域的wx.onMessage里输出一下message,一看就知道数据是什么了 Charles • 2018-08-30 16:56 @嘿哈:谢谢,确实可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...ons. */ import ImageRunTime from "./game/ImageRunTime" /* * 游戏初始化配置; */ export default class GameConfig{ static width:number=640; static height:number=1136; static scaleMode:string="fixedwidth"; static screenMode:string="none"; static alignV:string="top"; static alignH:string="left"; s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181014
...三步:字体的设置 在这一步里,我们要设置字体的导出配置项,当导出位图的时候要采用什么字体,字体的大小,源文本字符的编码等等,要在这一个步骤里配置。 我们打开打开软件,选择 `Opotion` -> `Font Settings`,如下图所示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...跟我截图看看 LM20081991 • 2018-01-18 11:20 材质都是在Unity中配置好了的 .ls是场景文件, .lh是模型文件,这些我也是分开 按文档要求导入的。 LM20081991 • 2018-01-18 11:22 而且现在还出现在LayaAir中模型出现了有边角料的情况,在unity中是没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...例给编译运行起来看一看。 由于引擎源码目录中,已经配置好gulp任务,可以直接在VSCode中通过 `Ctrl + Shift + B` 运行gulp任务(`gulp:LayaAirBuild`),启动编译。如下图所示:  当然,我们也可以在VSCode中通过`F5`或者`Ctrl +...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...式提供或者开发者自行拓展,开发者可根据自己的需求去配置使用,如果layaAir各种功能都集成的话,引擎包就太大了。 很感谢您的分享和提议,如果可以的话,可以把您的小工具分享下,开发者有需要的时候呢可以直接下载使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160610
...:16 用vscode打开,构建、按F5,选择node环境,.vscode/launch.json配置"program": "E:/laya/TypeScriptSample/bin/js/main.js"。再按F5运行报下面的错。 zengjoeng • 2017-12-08 19:59 注意是使用带有export关键字的类 zengjoeng • 2017-11-29 11:29 这不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116