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...: 无雨之地 您好,这个问题是由于您在Main.ts脚本的构造函数内调用Scene.open方法;在IDE切换到GameEntry.ls时,会解析并初始化GameEntry场景内的组件,包括脚本组件也会进行初始化,会调用脚本的构造函数,这时候就会执行Scene.open方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230207
...错,测试发现以下情况,我先给出截图 报错问题是:在函数A中调用另一个函数B,找不到函数B,为空 第一个截图是转换后的JS运行截图,第二个截图是原AS代码 我做了很多测试 测试中排除了函数声明先后顺序问题,关键字命名...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170123
...eters caller:* — 执行域(this)。 method:Function — 定时器回调函数。 args:Array (default = null) — 回调参数。 clear()method public function clear(caller:*, method:Function):void 清理定时器。 Parameters caller:* — 执行域(this)。 method:Function — 定时器...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...源码可能有个问题。 是这样的,当我需要定时执行某个函数时,并且想要在某个情况下clear掉这个执行,clear掉的只是最后入栈的Handler。情景如下: //我想要每隔1s, 执行一次 b 函数(行为),最多执行6次 for(let i = 0; i < 6; i++){ Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200819
... LOGW 警告log LOGE 错误log 在js脚本中,开发者可以通过以下函数设置Debug模式: if( window.conch ) { //值为0:表示关闭所有日志输出 //值为1:表示所有LOGE全部弹出alert //值为2:表示所有LOGE和LOGW全部弹出alert window.conch.config.setDebugLevel(1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025
定时重复执行(基于帧率)。 初始化时 设置每帧执函数 Laya.timer.frameLoop(1,this,this.update); 运行一段时间后 update函数不执行了 2018-05-02 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
... dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 注册函数里面 事件侦听函数的执行域 的详解 Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? Ht...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
...thodDefined By bind(fun:Function, scope:*):Function[static] 给传入的函数绑定作用域,返回绑定后的函数。 Utils fitDOMElementInArea(dom:Object, coordinateSpace:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):void[static] 使DOM元素使用舞台内的某块区域内...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...放完后的回调时间 ios原生回调问题 load 加载完图集 回调函数可以传形参吗? Skeleton 类播放完成一遍后有没事件或者回调 如何定义动画播放过某帧后的回调函数 load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 创建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
...下是Shader3D的功能介绍: - 1.创建一个Shader3D:创建Shader3D的函数是一个静态函数,通过Shader3D.add直接进行创建 ```typescript static add(name, attributeMap = null, uniformMap = null, enableInstancing); ``` 创建时传入用户自定义Shader的name即可,此时便创...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715