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大约有 1,129 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

251. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 60%]

...void Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:301 潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material[] Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:312 潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 Parameters value: Material[] Returns void ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

252. 使用IDE发布小游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 [ 60%]

...,虽然可以写脚本自动重命名,但如果涉及到的本地资源列表发生变化,脚本文件也必须随之变化。因此治标不治本。   第二个办法:修改引擎代码文件 libs/laya.wxmini.js,1.8.0beta 版本的引擎代码文件 libs/laya.wxmini.js,需修改的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

253. LayaAir示例项目源码编译运行指南(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 59%]

...html`页面,就会看到上图一样的示例效果。 点击两个效果列表,我们就可以切换查看到别的示例。点击下拉列表右侧的下箭头按钮,可以快捷切换到下一个示例效果。 ### 五、切换官方的3D和2D示例 默认的示例,我们通过切换查...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

254. laya.ui.Tree [ 59%]

...omponent anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component  array : Array 列表数据源,只包含当前可视节点数据。 Tree autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

255. laya.display.Node_API3.0 [ 59%]

...Menu Globals "laya/display/Node" Node Class Node Node 类是可放在显示列表中的所有对象的基类。该显示列表管理 Laya 运行时中显示的所有对象。使用 Node 类排列显示列表中的显示对象。Node 对象可以有子显示对象。 Hierarchy EventDispatcher Node Sp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

256. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...y接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 */ export class Scene extends Sprite { /**创建后,还未被销毁的场景列表,方便查看还未被销毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改*/ static readonly unDestr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

257. laya.map.TileAniSprite [ 59%]

...使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

258. laya.ani.bone.Templet [ 59%]

...nSlotDisplayDataArr : Vector.<SkinSlotDisplayData> 实际显示对象列表,用于销毁用 Templet  srcBoneMatrixArr : Array 存放原始骨骼信息 Templet  subTextureDic : Object 存放纹理数据 Templet  TEMPLET_DICTIONARY : Object[static] Templet  tfArr : Array transform数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

259. laya.ui.Tree [ 58%]

...终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent  array : Array 列表数据源,只包含当前可视节点数据。 Tree autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

260. 聚光动态阴影 [ 58%]

...并以及克隆的一些问题 动态改变List的高度之后,再刷新列表, 影响了Space~~如何避免? UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 2.6版本阴影在浏览器正常,在真机上直接没了?求解答 3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905