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大约有 3,131 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

251. 加速计移动web无效 [ 81%]

...颜色,如何操作? 动画混合无效(版本2.6) 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 (此问题已经无效) 关于同为object层,层级设置无效的问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 2.0 drawTexture color参数无效 Native2.0正式版wss...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

252. 射线点击物体移动 [ 81%]

...3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 遮罩点击事件 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 问题状态 最新活动: 2019-06-21 16:36 浏览: 861 关注: 2 人 kura • 2019-06-21 18:09 laya的碰撞盒是加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

253. 关于matter.js的bug [ 81%]

...atter.js的bug 不知道你们有没有发现,用matter的时候,拖动刚体碰撞稍微激烈一点,刚体就会穿过静态刚体飞到不知道哪里去了。matter.js官网展示的demo也有这个问题。想问有谁遇到过解决了的吗? 2018-04-28 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

254. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 81%]

[BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /**  * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联  * 相比脚本方式,继承...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

255. onCollisionEnter触发不正常 [ 81%]

...个向量的力, 现在有两个问题 1.角色控制器未碰到运动学刚体,触发了碰撞, 后续碰到了刚体后又未触发 2.触发的向量有时候为(0,0,0) 附件 : --> BugDemo.zip 2023-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230509

256. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 81%]

...x].z);         transform.position = pos;         //创建刚体碰撞器         var rigidBody = box.addComponent(Laya.Rigidbody3D);         //创建盒子形状碰撞器         var boxShape = new Laya.BoxColliderShape(0.75, 0.5, 0.5);       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

257. matter碰撞检测 范围问题 [ 81%]

matter碰撞检测 范围问题 我创建了2个刚体。两个刚体直接的碰撞如图红色区域内。   发现问题所在,如果以ballOptions:{  layaSprite:this.skinSprite } 进行讲laya的sprite加到物理世界中,就会出现这个非正确位置碰撞。 以 var ballOptions: an...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

258. 地图移动 2D碰撞体不跟随移动 [ 80%]

...,我想换成其他颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200224

259. Laya2.0 两个物理刚体会穿透 [ 80%]

Laya2.0 两个物理刚体会穿透 其中一个刚体速度略微快一点就会概率发生穿透情况,甚至在一个平板上匀速直线运动(非滚动)也会发生穿透情况,请问该怎么避免呢? 2019-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

260. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 80%]

...用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider)   需要程式码可联...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021