• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,332 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

251. 设置了刚体的 restitution,还是没有弹力效果求解决 [ 79%]

设置了刚体的 restitution,还是没有弹力效果求解决 2020-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 fftidus 赞同来自: 解决了吗?我也碰到了设置restitution无效 2021-03-03 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200118

252. 刚体动画例子报错 [ 79%]

刚体动画例子报错 var material:Laya.BaseMaterial = meshSprite.meshRender.sharedMaterials; material.renderMode = renderMode; [ts] Property 'renderMode' does not exist on type 'BaseMaterial'. 2017-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

253. 1.7.6版本 刚体动画加载 [ 79%]

1.7.6版本 刚体动画加载 rootAnimations.templet     = Laya.AnimationTemplet.load(rani); rootAnimations.player.play(0, 1, loop==true?Number.MAX_VALUE:0); 如上刚体动画(lrani)是否还可以使用 Laya.AnimationTemplet.load 加载,目前加载完成后,如下图注释部分出错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

254. [LayaAirIDE3]laya3.3中2D物理旋转时设置位置,会让旋转产生一个极大值 [ 79%]

...示例,里面是个对比,一个正常一个不正常。只要去获取刚体的rotation,再设置就会出现问题。 Physics2DBug1.zip 2025-12-25 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题是由于强制设置Rigidbody的postion,在刚体存在角速度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251223

255. 270beta的bug,带刚体的物体在运动中缩放后,位置就会被重置为0 [ 79%]

270beta的bug,带刚体的物体在运动中缩放后,位置就会被重置为0 270beta的bug,带刚体的物体在运动中缩放后,位置就会被重置 2020-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200712

256. [LayaAir3]3.3.0-beta.2 Area2d+Camera2d+2d刚体刚体位置异常 [ 79%]

[LayaAir3]3.3.0-beta.2 Area2d+Camera2d+2d刚体刚体位置异常     附件 : --> LayaBug.zip 2025-02-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 该BUG已在 layaAirIDE3.3.0-ba...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250212

257. Laya 2.6 以上版本 修改带有刚体的Sprite3d localRotationEulerY 出现刚体位置错误 [ 79%]

Laya 2.6 以上版本 修改带有刚体的Sprite3d localRotationEulerY 出现刚体位置错误 改带有刚体的Sprite3d localRotationEulerY 出现刚体位置错误, 在Update 一直修改角度时 表现 刚体的位置来回拉扯; 附件 : --> PhysicsTest.zip 2020-09-22 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

258. laya.physics.joint.MotorJoint [ 79%]

...anceMotorJoint JointBase Component Object 马达关节:用来限制两个刚体,使其相对位置和角度保持不变 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  angularOffset : Number基于otherBody的角度偏移量,也是selfB...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

259. 一个场景只能有一个刚体啊??? [ 79%]

一个场景只能有一个刚体啊??? 我给玩家添加刚体,给一个怪添加刚体, 然后我控制玩家移动,怪就很奇怪的和玩家重叠在一起移动,一起旋转,怪的脚本里什么都没有,只有一个改变方向的代码, 具体看图 附件 : --> 2022-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220722

260. 2d物理引擎 [ 79%]

... 2d物理引擎中,需要注意生成的新物体如果是可以碰撞刚体,需要避免和已经存在的物体位置重叠,会造成静止或者鬼畜等莫名问题。如果底层能加个提示就好了。 2020-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319