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大约有 493 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

251. Animation创建时无法获取高度 [ 69%]

Animation创建时无法获取高度 var roleAni = new Laya.Animation(); roleAni.loadImages( this.aniUrls( v1, v2, tip, frames ) ).play(); roleAni.pos(x,y); this.root.addChild( roleAni ); roleAni.pivotY = roleAni.getBounds().height; console.log("---> ", roleAni.getBounds() ); 打印为 ---> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

252. 先创建的sprite对象的graphics设置alpha会影响后创建的sprite对象? [ 69%]

创建的sprite对象的graphics设置alpha会影响后创建的sprite对象? 先创建的sprite对象的graphics设置alpha会影响后创建的sprite对象,应该说会应该全局的透明度,除非后面的再独自设置。这个是bug吗? 还是就是只能这样实现。代码如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

253. loadScene()如何获取到资源异步加载是否完成的事件? [ 69%]

...is.bindEvent); return this.RootPanel; }说明:这是一个框架下用来创建界面的create方法,该 gameLayerUI 是一个分离模式导出的View类,现在的问题是,当new之后,gameLayerUI内部是使用 loadScene()来异步加载资源的,我在下面获取不到子节点的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227

254. 引用创建出来的着色器的材质球无法清除贴图 [ 69%]

引用创建出来的着色器的材质球无法清除贴图 复现流程 ①右键新建任意着色器(这里以PBRShader为例); ②新建材质球并引用刚才创建出来的PBRShader; ③给材质的Albedo贴图任意赋值; ④之后贴图选择“无”,奇怪的是贴图会一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230925

255. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 69%]

...le laya.d3.component { /** * <code>Component3D</code> 类用于创建组件的父类。 */ class Component3D extends laya.events.EventDispatcher implements laya.d3.core.render.IUpdate { protected static _uniqueIDCounter: number; protected _id: number; protected _cachedOwnerLayerMask: num...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

256. laya.display.Node_API3.0 [ 68%]

...: string): void Defined in laya/display/Node.ts:67 如果节点从资源中创建,这里记录是他的url Returns string Defined in laya/display/Node.ts:74 设置资源的URL Parameters path: string Returns void Methods _initialize _initialize(): void Defined in laya/display/Node.ts:103 Returns v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

257. 关于对象池Laya.Pool的用法 [ 68%]

..., sp);         Laya.stage.removeChild(sp);     } }); 上边是创建了1000个sprite实例吗,点击屏幕后把sprite都回收到对象池,如果下次想取用具体某一个sprite,如何取呢?因为上边创建的时候用的是同一个sign,但取的时候是通过sign来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

258. 如何将一个对象变成灰色 [ 68%]

...象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 请问layaide如何创建一个复合的Button 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

259. laya.ui.Panel_API3.0 [ 68%]

...(): Panel Overrides UIComponent.constructor Defined in laya/ui/Panel.ts:31 创建一个新的 Panel 类实例。 在 Panel 构造函数中设置属性width、height的值都为100。 Returns Panel Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

260. 升级到3.0-beta6无法选择资源了 [ 68%]

...的类型不是Laya.Image吗? layabox小高 • 2023-04-12 19:36 可以创建一个示例项目观看一下

来源: Laya_社区 发布时间: 20230412