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大约有 2,558 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

251. 未定义任何生成任务。使用 "isBuildCommand" 在 tasks.json 文件中标记任务 [ 80%]

...mand" 在 tasks.json 文件中标记任务 我确定是用layaIDE 1.7.7bate创建的一个as3项目 附件 : --> 2017-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 luo7954 赞同来自: 附上代码 testBut...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

252. 关于MovieClip的使用 [ 80%]

关于MovieClip的使用 如何创建两个使用同个资源的MovieClip,目前发现同一时刻只能显示一个MovieClip,如果再创建一个使用同资源的,原来的MovieClip就会消失了 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

253. 自己写的要怎么在另外一个中调用里面的函数 [ 80%]

...分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 请问layaide如何创建一个复合的Button Text中竟然没有pos函数的api~ 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

254. 《用LayaAir IDE制作3D角色创建与选择界面》js版本角色动画无法运行 [ 80%]

《用LayaAir IDE制作3D角色创建与选择界面》js版本角色动画无法运行 《用LayaAir IDE制作3D角色创建与选择界面》js版本中角色动画无法运行,   提示 var boneDatasCache=this._templet._animationDatasCache[0]; 运行异常   IDE版本1.7.14beta 2018-01-05 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

255. unity的正方体导到到Laya中(加下盒子刚体)会滑动,加上磨擦力也不行,laya创建的正方体正常 [ 80%]

...Laya中(加下盒子刚体)会滑动,加上磨擦力也不行,laya创建的正方体正常 unity的正方体导到到Laya中(加下盒子刚体)会滑动,加上磨擦力也不行,laya创建的正方体正常 2019-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517

256. Laya 2.7.1 PlatformClass 在哪里?这个怎么没了?我需要引入什么库么? [ 80%]

...s") { AppConfig.bridge = window['PlatformClass'].createClass("JSBridge");//创建脚步代理 } else if (AppConfig.os == "Conch-android") { //需要完整的路径,注意与iOS的不同 AppConfig.bridge = window['PlatformClass'].createClass("demo.JSBridge");//创建脚步代理 }} 2020-09-17 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

257. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 80%]

...过Tween.from()方法,实现“LayaBox”字符的文本缓动动画。 创建TweenDemo.ts,代码编写如下: ```typescript // 程序入口 class TweenDemo{ constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#1b2436"; //创建缓动文本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

258. mac os 系统创建2D实例项目时LayaAirIDE报错,版本是2.1.0 [ 79%]

mac os 系统创建2D实例项目时LayaAirIDE报错,版本是2.1.0 mac os 系统创建2D实例项目时LayaAirIDE报错,版本是2.1.0 附件 : --> 2019-09-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 k...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

259. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 79%]

...用Laya3D.init()进行Laya引擎的初始化。 在init中,可以看到创建了两个画布,mainCanvas是引擎的主画布,所有游戏内的canvas和webgl渲染都用这个画布。canvas是一个全局离线画布,不会加到DOM上,主要用来测量字体、获取image数据。   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

260. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 79%]

...设置触发器的方式: ```typescript /* ……省略若干代码 */ //创建盒型MeshSprite3D let box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSprite3D; //创建静态碰撞器 let staticCollider:Laya.PhysicsCollider = box.addComponent(Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715