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大约有 1,007 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

251. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 64%]

...戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

252. 关于3d模型显示不出来的问题 [ 64%]

...3d模型显示不出来的问题 这边排查并且打印过了,sprite3D创建出来了,位置也是在3d相机下面,父节点也是addChild到场景上面的,就是显示不出来,其他单位到是可以显示,请问下,这个可能是什么原因呢? 附件 : --> 2018-04-20 1 条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

253. 为什么Tiledmap总是显示于stage的图片之上? [ 64%]

...提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: hamletborn 你可以再tiledMap创建完成后,再去创建地图上的其他显示对象,譬如: tiledMap.createMap("tiledMap/desert.json", new Rectangle(0, 0, Browser.width, Browser.height), new Handler(this, completeHandler)); } private function c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

254. 多个骨骼动画可以预加载吗,有好几十个 [ 64%]

...骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-08-25 21:17 浏览: 1876 关注: 3 人 abc0201213 • 2017-08-22 13:38 加载之后怎么获取每个的templet abc0201213 • 2017-08-22 14:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

255. 从unity里面导出的模型如何去掉摄像机并能正常显示? [ 64%]

...delete掉  然后再Export即可   还有一种就是不在laya代码里创建 获取导出来的摄像机 具体请参考 http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-3     2018-02-28 1 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 你laya里代码怎么写的 有在代码里创建摄像机么 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

256. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 64%]

...戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

257. 一个关于ide的意见 [ 64%]

...上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 如何获取一个3D模型的长宽高? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

258. 骨骼动画进阶(TypeScript-2D进阶篇(TS)-动画进阶) [ 64%]

...骨骼动画就使用到了模板,对于同一个动画来说,可以只创建一个动画模板,然后实例多个播放的实例,这样内存中就只有一份的动画数据,但是却可以在舞台上显示多个动画。 代码示例: ```typescript module laya{ export class SkeletonT...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

259. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 64%]

...戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

260. ts将对象强制转换成类报红 [ 64%]

ts将对象强制转换成类报红 创建一个Box实例,然后添加子对象,子对象是Baby类!在Box实例上绑定事件,冒泡到子对象上!target如果不转换成Baby类,target中的属性报红,现在将target强制转换成Baby类后,属性不报红,但是强制转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329