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大约有 271 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

251. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 46%]

...ial.constructor Defined in laya/d3/core/material/PBRStandardMaterial.ts:90 创建一个 PBRStandardMaterial 实例。 Returns PBRStandardMaterial Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 destroyedImmediately destroyedImmediately: boolean Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

252. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 46%]

...                      骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建Humanoid类型骨骼动画*,Animator组件中Avatar不能为空。                     材质动画/刚体动画:只支持对物理旋转平移缩放属性,材质基本属性,不支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

253. 动画不显示 [ 45%]

动画不显示 使用  Animation.createFrames(  创建动画模版动画,在调试器和浏览器上显示都正常 但是打包成测试APK,动画却不显示。 游戏有2个图层 ,地图层和一个角色动画,打包成APK后,地图层正常显示,角色动画不显示,打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

254. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 45%]

...URL Defined in laya/resource/Resource.ts:198 返回资源是否从指定url创建 Parameters url: string Returns boolean off off(type: string, listener: Function): EventDispatcher off(type: string, caller: any, listener?: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.off De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

255. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...,生成这些缩小图,而是在运行时交由 GPU 在显存中自动创建多级纹理。 常见纹理尺寸对应级别为: 原始尺寸 Mipmap级别总数 Mipmap级别尺寸递减顺序(从 Level 0 到最后一级) 2048 × 2048 12 2048 → 1024 → 512 →256 → 128 → 64 → 32 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

256. laya.d3.core.pixelline.PixelLineMaterial_API3.0 [ 45%]

...rial.constructor Defined in laya/d3/core/pixelLine/PixelLineMaterial.ts:36 创建一个 PixelLineMaterial 实例。 Returns PixelLineMaterial Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 destroyedImmediately destroyedImmediately: boolean Inherite...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

257. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial_API3.0 [ 44%]

...Material.constructor Defined in laya/d3/core/material/SkyBoxMaterial.ts:81 创建一个 SkyBoxMaterial 实例。 Returns SkyBoxMaterial Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 destroyedImmediately destroyedImmediately: boolean Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

258. CPU粒子系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...含影响整个系统全局属性。大多数这些属性用于控制新创建粒子初始状态。 1.1 通用 1.1.1 参数说明 粒子系统通用模块,如图1-1所示,用于设置粒子系统基础性设置。此模块为固有模块,不可禁用。该模块定义了粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

259. 请问,如何获得StandardMaterial,为什么transformUV始终是null [ 43%]

...何强制加载一个文件,避免浏览器缓存 请问layaide如何创建一个复合Button 问题状态 最新活动: 2017-11-27 21:21 浏览: 972 关注: 2 人 game4d • 2017-11-27 21:22 百分号 这里面过滤掉了 game4d • 2017-11-27 21:23 index百分号100/100.0 game4d • 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

260. laya.display.Input [ 43%]

...putInheritanceInput Text Sprite Node EventDispatcher Object Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生文本输入框,由于不同浏览器差异,会导致此对象默认文本位置与用户点击输入时文本位置有少许偏...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513