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Laya_社区(139) Laya3.0_api(61) Laya2.0_api(57) laya_api(53) Laya2.0_文档(14) Laya3.0_文档(9) Laya2.0_示例(1)
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...了个缩放ui,去掉X,Y之后.点击按钮之后位置会变化.但是不删除x,y缩放就往左上角缩放了.哎呀. z624697 • 2018-02-06 16:49 就是设置efc文件要怎样不改变x,y的情况下.让它往中间缩放呢?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...图集下的小图资源? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-11-10 10:44 浏览: 1181 关注: 2 人 浪货界扛把子 • 2017-12-26 21:10 很明显,你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
...Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:112 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(detroyChildren?: boolean): void O...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...后多次触发点击事件 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 mac os 系统创建2D实例项目时LayaAirIDE报错,版本是2.1.0 问题状态 最新活动: 2018-03-28 19:03 浏览: 936 关注: 2 人 qian • 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... unity 通过laya 导出模型 出现以下提示:最灵异的是 模型删除了 项目里没有模型了 ,再导出 还是出现这个~~ MissingReferenceException: The object of type 'Mesh' has been destroyed but you are still trying to access it. Your script should either check if it is nul...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201218
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115