大约有 334 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...断点调试。 F11:单步进入断点调试。 3.调试工具面板功能 在调试工具面板中可以找到“Source”、“Profiles”、“Resource”等标签按钮: 点击右上角的“>_”按钮可以打开查看程序输出信息的面板。 常用的是“Source”工...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151218
...中的其他通用属性里,我们介绍了cacheAs缓存优化概念和功能作用。也推荐开发者在UI界面制作时尽量都合理的使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的使用前后作出数据分析,以供开发者...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...集型任务就会使用户体验急转直下。在html5引入了worker的功能,通过使用Web Worker, 我们可以在浏览器后台运行JavaScript, 而不占用浏览器自身线程。Web Worker可以提高应用的总体性能,并且提升用户体验。线程可以执行任务而不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...同来自: 收到这么多回复,可是还是不理解版本控制的具体功能和实际用法,之前那个问题已经找到解决办法了,就是每次在服务器上换图以后就在手机中找到腾讯文件夹中的MicroMsg(微信缓存)文件,清空里面的所有缓存就不会出现图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
...三方的物理引擎库之外,还是存在物理组件等基础的物理功能。这些作为物理引擎基础库来使用,2D与3D均存在物理引擎基础库,分别为laya.physics2D.js与laya.physics3D.js,如图2-3所示。 (图2-3) 通过分析引擎库的编译过程,我们能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,游戏也会变得卡顿。 场景光照贴图就是为了解决这个问题,其优点就是可以通过较少的性能消耗使静态...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,游戏也会变得卡顿。 场景光照贴图就是为了解决这个问题,其优点就是可以通过较少的性能消耗使静态...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,需要对移除的部分进行操作,是不可能的。所以开启该功能前要确认,不再对移除部分进行操作。 #### removeCoveredTile 开启的前提 如果在Tiled Map中没有对`图块`设置`type`属性,那么即便开启了removeCoveredTile ,也是无效的。所以,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...新 • 2018-07-16 21:16 其实我只是想有一个跳转微信登录的功能而已。。。结果发现我要写laya、还要写oc。。。。折腾了一天还没个结果。。。求官方大咖帮助 Laya_Aaron • 2018-07-17 11:54 看二次开发的文档,还有渠道对接。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
...影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,游戏也会变得卡顿。 场景光照贴图就是为了解决这个问题,其优点就是可以通过较少的性能消耗使静态...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714