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大约有 395 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

251. 背景音乐在IOS设备上音量控制问题 [ 59%]

...式 ios 会拒绝传入的音量,也就是说设置无效的, 之前预加载之后初次播放是生效的 是webAudio方式,后来切换之后就变audio了, 加入SoundManager.useAudioMusic = false; 这行代码,就会使用webAudio方式播放,这样子可以设置音量,代价是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190602

252. D.TS访问问题 [ 59%]

...拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 LayaNative io...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

253. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 59%]

...以不用分包就可以上线快游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

254. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 59%]

...以不用分包就可以上线快游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

255. 物理系统同个场景关了再开,来回两次就会溢出 [ 59%]

...内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ui list 里面的元素不能点击两次 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

256. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 59%]

...以不用分包就可以上线快游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

257. 报错:找不到基类Object的定义 以及 XXX不是动态类XML的可识别方法 [ 59%]

...按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请问一下怎样动态加载prefab 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最新活动: 2017-04-13 17:15 浏览: 1812 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160711

258. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...以先看一下通用设置的分包。可以通过以下步骤进行分包加载,如图4-1所示,点击构建发布后,勾选开启分包,然后选择要进行分包的文件夹即可,IDE自动加载分包需要在发布时勾选分包的“启动时自动加载”选项。 (图4-1) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

259. 关于WebAudio手机上出现破音的问题。 [ 59%]

...什么打包APK之后在手机上就连接不上socket IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 构建iOS工程后,真机上运行显示“网...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

260. 一次性加载四五个以上的sk资源会导致部分加载不出来 [ 59%]

一次性加载四五个以上的sk资源会导致部分加载不出来   你好,官方大大,我这边公司有个项目,场景内最多需要使用16个龙骨,我用了能想到的所有加载方式,都有同一个问题,偶然的概率会有几个加载不出来,触发的概率挺...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211216