大约有 391 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...后,导出到bin/res下,再将导出的几个图集手动分到几个文件夹里,prefix与原图资源路径一致。 level1,level2,level3...都在同一个页面下,游戏开始前只预加载了level1,level2,从level3开始是动态加载,但是从游戏开始只用到level1,level2时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...所以你只需要在ios构建项目的资源目录下新创建一个font文件夹,把你准备好的.ttf字体放到font文件夹内并改名为 “layabox.ttf”即可。构建app后字体就会自动替换了 2017-06-02 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170602
...的问题. 过程描述: 将多个Spine动画依次按 "导出至某一文件夹" - "Spine动画转换"工具处理 - "将成品剪贴至别处目标文件夹" 的方式循环处理, 就会出现如上所述的动画播放时闪烁跳动的情况. 后经测试发现按如上操作生成的 .sk ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
...问题的解决方法是 资源路径必须是项目发布之后release文件夹中index.html所在的目录,如果项目中有设置横竖屏的话index.html中也要设置。设置横竖屏可以看下这篇文档: https://ldc.layabox.com/doc/nav=zh-as-7-1-2 2018-02-01 0 1 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...出后的资源列表: (图2) 导出后分了3个不同的文件夹,对应的3个平台可以使用的资源。 纹理压缩使用示例([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Texture&name=TextureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.ba...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...出后的资源列表: (图2) 导出后分了3个不同的文件夹,对应的3个平台可以使用的资源。 纹理压缩使用示例([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Texture&name=TextureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.ba...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
恩,现在这个是检查之后 d 在线等,急 附件 : --> 新建文件夹_(6).rar 2017-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你这个文件我转换没遇到问题,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
...出后的资源列表: (图2) 导出后分了3个不同的文件夹,对应的3个平台可以使用的资源。 纹理压缩使用示例([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Texture&name=TextureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.ba...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...图片 UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 zip更新模式缓存是怎么读取的?? 问题状态 最新活动: 2018-07-09 11:07 浏览: 1059 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180707
...用到相同的贴图,模型,而导出时每个特效都导出不同的文件夹,请问怎么共享贴图及模型呢 2017-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ebaww 赞同来自: 多个特...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830