• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,404 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

251. 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后跟随手移动 [ 90%]

...模型挂到手的骨骼节点下之后,武器模型会跟随手的骨骼动画移动。 然而把该角色模型、骨骼动画、以及挂在节点上的武器导出到laya之后,发现角色动画没有问题,然而手上的武器固定在初始位置没有跟着手改变位置和方向 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

252. 3d带动画的模型 ,是否可以在场景加载后再加载动画并正常播放 [ 90%]

3d带动画的模型 ,是否可以在场景加载后再加载动画并正常播放 模型有点大,想在场景加载以后再 通过网络单独加载.lm, 动画部分加载后应该怎么播放呢, lani文件能单独加载播放么? 2018-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

253. Laya 自定义模型做贴图动画会报错 [ 90%]

Laya 自定义模型做贴图动画会报错 由于Unity自动的通用模型导出文件会带空格如:unity default resources-Plane.lm;导致很多机型进入游戏就会报错无法正常进入游戏。所以让美术单独对通用的模型自行做了一套,但是在对自定义Plane...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

254. [unity动画导出] unity导出3d动画报错 [ 90%]

[unity动画导出] unity导出3d动画报错 unity插件版本2.8.0  unity版本2018.4.23   使用插件导出动画. 勾选预烘焙骨骼后提示 Animator must have SkinnedMeshRenderer as Child !  请问这个应该要怎样处理   (没有勾选预烘焙骨骼)报错 KeyNotFoundException: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

255. Unity导出模型带动作错误 [ 90%]

...出动作会少,这个是利用unity原生接口导致的,每次读取动画数据一样,我们也很无奈,只能通过多次导出解决这个问题。你的操作应该没有问题。        2.利用unity中的Animation组件导出动画时,因为这是我们第一版骨骼动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170715

256. Sprite如何导出、导入 [ 90%]

...prite如何导出、导入 在一个项目里面用Sprite做了个人物小动画,现在想把他直接拷贝过来在新项目中用。发现在视图编辑界面复制再去新项目粘贴无效,导出也找到相关设置,请问怎么操作? IDE版本:1.7.12beta 2017-11-25 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

257. Animator骨骼动画导出报错 [ 90%]

Animator骨骼动画导出报错 麻烦帮忙看下是啥问题 附件 : --> aniTest.rar 2017-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 暂时支持unity中自己创建的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

258. Unity中给模型添加一个带旋转的动画后加载报错 [ 90%]

Unity中给模型添加一个带旋转的动画后加载报错 Laya2.0正式版导出Unity5.6.6f2中创建的旋转动画加载报错, 相关资源见附件, 错误如下: TypeError: Cannot read property 'elements' of undefined laya.d3.js:18283 at AnimationTransform3D.value._localRotationEuler (/Ro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

259. 骨骼动画显示了按照官方例子来的 [ 90%]

骨骼动画显示了按照官方例子来的 附件 : --> testOne.zip 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你的这个资源里边室友皮肤的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

260. 动画设置scale 正常? [ 90%]

动画设置scale 正常? var bounds = ani.getGraphicBounds(); 获取得到这个动画的宽高那些  比如说我想设置宽高都是100 100 ani.scale(100/bounds.width,100/bounds.height) 这样是对的吗,为什么显示出来的动画是100 100的 附件 : --> Test.zip 2017-06-3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630