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swf动画播放过程乱了,错位了 用flash做的动画,用swf工具转化后在laya项目中播放,播放的图形位置错位了。 附件 : --> testSwf.zip DF_circle.zip 2017-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
ProtoBuf.load 是什么东西 图集动画? ProtoBuf.load 是什么东西 图集动画ProtoBuf.load 是什么东西 图集动画ProtoBuf.load 是什么东西 图集动画? 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...class AnimatorInheritanceAnimator Component Object Animator 类用于创建动画组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By avatar : Avatar 获取avatar。 Animator cullingMode : int = 2 裁剪模式Animator destroyed : Bo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
如何安全删除龙骨动画? private completeHandler():void { // this.play(); this.mArmature.destroy(true); }如图所示,使用官方例子在播放完毕后里面销毁会报错. 报错位置为: 这里的_player为null 据观察 好像此时龙骨动画并未播放完毕,在stage中还有残...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170225
骨骼动画如何可以播放指定动作的指定帧,并暂停 骨骼动画如何可以播放指定动作的指定帧,并暂停 比如我需要让骨骼动画 定格在第1个动作的第4帧 ,如何实现? 2016-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161028
list中每个cell上添加骨骼动画问题 新创建的cell上骨骼动画显示是正确的,但是当cell重复利用后,骨骼动画会重复出现。也就是loadAni的complete事件只会调一次,怎么让这个事件每次都调用呢? 2017-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图一个时间轴动画里有0、1、2、3、4 多个动画,在代码里怎么分别播放这5个动画 附件 : --> 2017-08-01 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
像素画风格的骨骼动画,怎么放大不平滑处理? 附件 : --> 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 不是太理解你的问题!你是在导入ide...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
animation动画的使用:已经正常加载动画,控制台提示动画not found 下图即为错误提示信息 附件 : --> 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: Anim...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
如何直接在UI界面播放ani动画 我创建了一个ani动画文件,需要在多个界面重复使用的。动画做完之后,直接把ani动画文件拖到界面了。但是在运行的时候,那个动画并没有播放。整个过程只是在程序里添加了一句加载图集。没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607