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大约有 2,423 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

251. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 82%]

...象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrio...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

252. laya.utils.PerfHUD [ 82%]

...象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrio...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

253. 按钮点击问题 [ 82%]

...存大的问题是如何解决的? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

254. 分享:如何为spine(龙骨)动画添加CLICK事件! [ 82%]

...发者经常会遇到的问题是,我的skeleton动画设置过了点击区域size,也设置了中心点pivot,为什么我的点击区域一直是固定的,pivot无论怎么设置,我的点击区域都没有改变呢,变化的只有动画的位置 解答:无论是spine(龙骨)动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

255. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 82%]

...ewRect视口区 我的理解是:这个viewRect视口区是地图的显示区域   通过改变这个区域来实现地图的移动,视口区大小应该填地图的物理宽高(官网示例填的是设备的物理宽高 不知道是怎么回事(这地方要填什么?????)),...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

256. 我想点击别的元素 让一个TextInput获取焦点怎么操作?不是点击TextInput本身获取焦点 [ 82%]

...登录 发起人 zyz1208 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

257. prefab卡死,点击弹出报错面板 [ 82%]

...录 发起人 183*****958 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 Layaair IDE的帧属性面板不见了 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

258. 为什么移动的时候,有时候会有一条的透明图片在闪屏 [ 82%]

...会出现。 还有一个问题,我目前用的是scrollRect实现部分区域显示,但是我在layaAPi里面找到一个性能更好的方式,用属性 viewport去显示部分区域(这样绘制的节点会少很多),但这个时候有两个问题:1:移动慢的时候,显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

259. 做好了UI界面也添加到了舞台,点击一个按钮让另一个按钮出现怎么才能实现啊 [ 82%]

...录 发起人 h690759643 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 版本不匹配! 全局 tsc (2.2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

260. 鼠标交互-修正交互区域 [ 82%]

...ge.height / 2); Laya.stage.addChild(darkOrchidRect); // 为true时,碰撞区域会被修正为实际显示边界 // mouseThrough命名真是具有强烈的误导性 darkOrchidRect.mouseThrough = true; darkOrchidRect.on(Event.MOUSE_DOWN, this, onDown); } function createLogger() { logger = new Text(...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209