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大约有 274 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

251. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...生成JavaScript 库文件.js和TypeScript 声明文件.d.ts。由于指令参数较多,通常会配置在项目中,直接调用快捷指令即可。 示例代码如下: "scripts": { "pbjs": "pbjs -t static-module -w commonjs -o ./src/libs/protobuf/protobuf.js ./src/libs/protobuf/protobuf.prot...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

252. laya.d3.component.Script3D [ 44%]

...方法,使用时重写覆盖即可 Script3D onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Comp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

253. 安卓手机下 libwebsocket_write error! 大概一个小时->一个半小时 [ 43%]

... • 2021-12-06 15:56 那假设我一定要传这么大的包! 通过什么参数可以设置它呢 Laya_Yan • 2021-12-06 17:16 设置不了。 133*****882 • 2021-12-06 17:39 好尴尬啊! 这算BUG吗? Laya_Yan • 2021-12-06 20:10 @133*****882:不算的,您可看下这篇博客http://blog.si...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211203

254. Timer Handler被覆盖 [ 43%]

...可以采用Laya.Handler.create(this,this.回调,null,false); 最后一个参数设置成false的意思就是用一次不回收,一直存在。感觉你Handler出问题应该是这个原因导致的。 2021-07-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 156*****628 赞同来自: 像class CallLater这种拼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210701

255. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 43%]

...回调方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Laya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.lo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

256. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [ 42%]

...跨域访问的,解决方法:在浏览器的快捷方式内添加启动参数,解除跨域限制,方可正常访问。其次就是您所使用的方式,搭建server服务器进行项目访问。建议:直接使用layaAir的编辑环境进行项目编辑和测试修改,我们内部已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160610

257. OPPO小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...化开发者工具,点击这里下载,在LayaAirIDE中配置好相关参数,然后直接在LayaAirIDE内一键发布成功(还会生成一个rpk的包),就可以用OPPO开发者工具调试了。 另一种调试方式则是通过OPPO手机里安装一个apk调试环境,在apk里选择...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

258. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 42%]

...回调方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Laya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.lo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

259. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 42%]

...化函数,创建和保存了WebGL上下文环境。如需更改canvas的参数,如设置是否抗锯齿,请在初始化引擎之前设置。 Stage Stage是一个单例舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上才能被显示。Stage中的_loop()函数就是帧循...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

260. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 42%]

...这个回调方法,那么就需要对`Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 ```javascript L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715