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...入口 LayaAir3的项目入口设置有两种方式, 一种是在构建发布的界面指定启动场景,这样发布后就会按指定的场景作为入口。 另一种,是在项目设置里,指定启动脚本,开发者可以在启动脚本中,根据代码逻辑自行决定哪开哪个...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103
...HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 微信小游戏与加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...| |1|Debug/Normal模式| |2|Debug/Wait模式| **Tips:** 当项目正式发布后,请将JSDebugMode的值设置为0,否者会对项目运行时的性能有影响。 ### 步骤3:编译并运行项目 使用Android Studio编译工程。 如果选择的是Debug/Normal模式,等待Android测试...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 list随机生成图片优化 Laya Native环境下如何生成二维码?官网提供的方案只能在浏览器下运行。因为qrc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
小游戏代码包大小的问题 使用lairide 的小游戏列子,发布小游戏,基础的代码包大小就是 3.18m。微信小程序的代码包大小是4M,那给于开发者的空间只有0.82m。这个空间也太小了,有没有办法降低,基础代码包大小。还是说我的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 移植了一个游戏 代码重新 写的 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 这样写的代码,Tween动画里面只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190823
...有原件会错乱? 在编辑器里面运行是没有问题的,但是发布打包之后存在资源加载不了 用LayaIDE 创建ActionScript 项目后,编辑器一大堆报错是怎么回事? 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 问题状态 最新活动: 2017-09-25...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925
...一点是: 在Laya 3.x版本下制作资源zip包时,使用的是构建发布后的release文件夹下的资源进行压缩,因为3.X的IDE在构建发布时会对fbx,cubemap,shader等类型的文件进行预解压/解析处理。加载 将所需资源压缩成zip(需要确认的一点是,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
...后自动播放。该属性设置不可以在IDE中即时预览,需要在发布运行时查看属性设置效果。 #### 2.6 按动效名称自动播放(autoAnimation) 在LayaAir IDE中创建的时间轴动画文件(.ani后缀)内可能会有多个动画组成的动画集合,通过autoAn...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...后自动播放。该属性设置不可以在IDE中即时预览,需要在发布运行时查看属性设置效果。 #### 2.6 按动效名称自动播放(autoAnimation) 在LayaAir IDE中创建的时间轴动画文件(.ani后缀)内可能会有多个动画组成的动画集合,通过autoAn...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714