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LayaAir引擎 打包发布成手机app的性能问题 我打包官网的打飞机项目成apk,安装在手机上如下图(FPS等数据都读不出来)很卡,但是如果用该手机的浏览器(chrome,微信)打开,性能没有明显变化 附件 : --> game.zip 2017-08-06 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170806
在发布UI时,资源文件夹是否可以不导出? 在当前版本(1.7.15)的UI编辑器里,在资源面板中可以设置资源是否打包,但是不能设置资源是否导出。 应用场景如下,业务分为一个主模块和若干个子模块,每个模块都是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
关于发布之后自动生成的路径问题 入口文件,也就是启动文件 index.html 在bin目录下 如果只在PC端运行的话,网址是127.0.0.1/xxx/bin 短一点,可以是127.0.0.1/bin 这看上去就很不爽 伪静态似乎不行,RewriteRule ^index.html$ xxx/bin/index.html ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
LayaAir AS3 发布swf很模糊,h5正常!发布swf需要特殊配置吗? 使用开发环境FD,同一个项目,h5正常,swf运行后很模糊,很明显! h5: swf: 附件 : --> 2016-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161130
3d项目发布到微信工具真机预览无法加载场景ls文件??? 2018-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 承 赞同来自: 1607600642用户 unity5.6.4版本 官方标准支持版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
发布的时候能否设置不包含debug相关的代码 更新了一下新版本,建个空项目都有4万多行代码,有点大了,正式发布的那些debug工具相关的代码,怎么设置可以不打包 2017-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170312
macOS Sierra 下 IDE 1.7.8 发布时点构建按钮提示有错误 错误信息如下: module.js:472 throw err; ^ Error: Cannot find module 'colors' at Function.Module._resolveFilename (module.js:470:15) at Function.Module._load (module.js:418:25) at Module.require (module.js:498:17) at require (...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170827
发布无法正常使用~ 用LayaAir调试都正常,bin底下目录发布到web也都是正常的,发布后就无法使用了,无任何报错,页面加载到main.min.js就没有后续了,头大~ 附件 : --> 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
玩一玩发布3D游戏,碰撞检测有偏移 玩一玩发布3D游戏,碰撞检测有偏移。 使用Physics.rayCast,在H5上碰撞没有问题,发布到玩一玩碰撞就出现偏移问题。玩一玩上有使用laya开发的3D项目吗? 2018-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180904
发布的rpk,在手机上黑屏。 以前用2.2版本,打包发布vivo,没有问题,但是因为最近新项目用2.6.1版本。vivo 的rpk包黑屏了,错误只看到这个。 附件 : --> 2020-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200701