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大约有 344 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

251. laya.ani.bone.Skeleton [ 31%]

...ScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

252. laya.ui.Slider [ 31%]

...ScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

253. laya.ui.AsynDialog [ 31%]

...ScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

254. laya.ui.Panel [ 31%]

...ScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

255. laya.ui.Component [ 30%]

...ScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

256. laya.device.media.Video [ 30%]

...ScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

257. laya.ui.Tree [ 30%]

...ScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

258. laya.ui.TextArea [ 30%]

...ScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

259. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...情况下保持可见,就像真正的透明材质一样。 Additive: 叠加方式。 AlphaBlended: 透明混合方式。 Custom:自定义渲染模式。 渲染队列:用来设置着色器的渲染队列,值越大,渲染越靠后。 剔除方式:决定粒子的剔除方式。 四、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

260. laya.ui.Clip [ 30%]

...ScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929