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大约有 441 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

251. laya.net.Socket_API3.0 [ 47%]

...发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

252. laya.resource.PrefabImpl_API3.0 [ 47%]

...发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

253. laya.d3.core.Avatar_API3.0 [ 47%]

...发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

254. laya.gltf.glTFResource_API3.0 [ 47%]

...发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

255. laya.device.media.HtmlVideo_API3.0 [ 47%]

...发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

256. laya.spine.SpineTemplet_API3.0 [ 47%]

...发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

257. List组件拖动浏览时item会出现重叠的现象 [ 46%]

...rSkin = ""; // list.vScrollBarSkin 滚动条垂直滚动 //item对象是否可选以及选中后可做的操作 list.selectEnable = true; list.selectHandler = new Handler(this, this.onSelect); // 滚动条的橡皮筋操作:回弹时间及弹性距离 list.scrollBar.elasticBackTime = 200; list.scr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

258. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 46%]

...渲染性能,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三个值可选。 1. 默认为”none”,不做任何缓存。 2. 当值为”normal”时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 3. 当值为”bitmap”时,Canvas下进行依然是画布缓存,webG...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

259. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 46%]

...渲染性能,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三个值可选。 1. 默认为”none”,不做任何缓存。 2. 当值为”normal”时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 3. 当值为”bitmap”时,Canvas下进行依然是画布缓存,webG...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

260. Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 [ 45%]

...子对象及从父节点移除自己。</p> * @param destroyChild (可选)是否同时销毁子节点,若值为true,则销毁子节点,否则不销毁子节点。 */ destroy(destroyChild: boolean = true): void { this.destroyed = true; this._destroyAllComponent(); this._parent &&amp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220224