大约有 328 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...为320×480,在Iphone3上,一个像素等于一个屏幕物理像素。后来随着设备屏幕像素密度越来越高,从iphone4开始,苹果推出了Retina屏,分辨率变成了640×960,提高一倍,但屏幕尺寸却没变化,这就意味着同样大小的屏幕上,像素却多...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...你把两个龙骨导入到同一个文件夹里了,里面的library被后来的文件替换了,每个龙骨一个文件夹 2019-12-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 如鹿切慕溪水 相关问题 发起问题须知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
.../node_modules/@types/node/inspector.d.ts' not found. 我之前装过这个.后来删了..但是每次编译还是报错0.0 2019-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 魏飞黄 赞同来自: 肯定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190119
...方式没有改变其显示,一开始我以为是资源没有找到,但后来发现sprite.texture = null还有作用,给texture赋其他有内容的值却一点效果也没有,loadImage也是,感觉是赋值成功但是graphic没有重新绘制。而Sprite.fromImage却是可用的,看上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
...的工程,9月份的时候是有一个包是能成功审核通过的,后来11月份再次提审的时候报了2.3.1的问题,请问如何解决呢? Native版本是2.3.0。求教知情的大大,有没有解决了问题且成功过审的伙伴,求指点。感激不尽。 IOS审核问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191120
...是场景里唯一的相机(从Unity里导出的)但是屡次不能成功.后来我在调试的时候发现只要走完: GameManager.instance.mainCamera.viewportPointToRay(this._rayPt, this._ray)方法以后this._ray.origin和this._ray.direction的值就完全相同! 更奇妙的事情发生了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319
...为320×480,在Iphone3上,一个像素等于一个屏幕物理像素。后来随着设备屏幕像素密度越来越高,从iphone4开始,苹果推出了Retina屏,分辨率变成了640×960,提高一倍,但屏幕尺寸却没变化,这就意味着同样大小的屏幕上,像素却多...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...-08-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 IXgSoul 赞同来自: 解决了,给后来者种树吧。花了我三天终于找到了。。enableHDR = false;解决。 2020-08-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 IXgSoul 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200812
...20 09:34 浏览: 837 关注: 2 人 辉先生 • 2019-10-20 15:04 谢谢,后来解决了。 lant101 • 2019-10-25 16:17 如何解决的,我也有这需求
来源: Laya_社区 发布时间: 20190819
...set 赞同来自: 我有一阵也出这个错误,unity也打不开了, 后来重装系统才搞定的 2021-02-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Mojon 赞同来自: 后面找 版本控制 发现问题所在了,因为添加了 ttf 特殊字体导致 IDE 出现了 bug。如有遇到同样问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210213