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大约有 1,558 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

251. 请问设置背景透明后移动物体为什么有拖影 [ 74%]

...加新回复 发起人 185*****433 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 如何设置Sprite的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

252. 预设的使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 74%]

...覆盖默认值。 **该模式特性:可以给组件设置九宫格以及图片类型,可以设置某个字体颜色,字号,然后拖入多个地方使用** **与其它模式差异:只能对单个的组件进行预设,不能对自定义组合的元素预设属性值** ### 二.UI组件预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

253. drawcall是怎么计算的? [ 73%]

...DrawCall意义 Canvas模式下DrawCall表示每帧的绘制次数,包括图片、文字、矢量图。  WebGL下的DrawCall意义 WebGL模式下DrawCall表示渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

254. 监听鼠标的mouse_move事件,如何知道鼠标是向左还是向右移动的 [ 73%]

...的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 图片添加点击事件 有的不生效 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

255. oppo小游戏文本渲染bug [ 73%]

...是mac开发。从2.3~2.6的laya版本都试过。以前都做法是用图片代替文本,但是现在这个游戏实在没办法用图片代替,文本有点多。如图:   附件 : --> 2020-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200603

256. laya.ui.ComboBox [ 73%]

...签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

257. *移动端的浏览器*较流畅,但是在Native打包过后app运行很卡 [ 73%]

...包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 问题状态 最新活动: 2021-03-20 11:36 浏览: 110 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210312

258. physics系统能否支持场景缩放操作 [ 73%]

...台,等几秒返回音乐音效全无 LayaBox IDE 支持多开吗 Texture图片能否进行翻转? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

259. 层级管理器中的优化与编辑功能的问题 [ 73%]

...件要求有子组件,比如Radio控件下面有很多子组件,文本图片之类的。   如果我都打散到一个扁平的层级并调整顺序排列到一起,只要没有前后遮挡关系都可以这么调整,但是会产生上面的问题。 * 比如动画我需要针对每一个扁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

260. 导航标签组组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...roperty } = Laya; @regClass() export class UI_Tab extends Laya.Script { // 图片资源来自“引擎API使用示例” private skins: any[] = ["resources/res/ui/tab1.png", "resources/res/ui/tab2.png"]; constructor() { super(); } // 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010