• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,917 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0142 秒)

251. 关于TiledMap对象层添加精灵后移动视口的显示问题 [ 77%]

... QZONE 微信 果子糖 赞同来自: 目前的替换方案是,在制作地图的时候在对象层给每个要添加精灵位置都固定创建一个GridSprite对象,然后在laya加载好tiledmap地图后修改每个精灵对应的GridSprite的pivot(右下角);这样就暂时解决。 再上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

252. Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 [ 77%]

...,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 拖动地图的时候怎么设置地图不会超出屏幕啊,例如官网的滚动地图 Laya中Panel控件在设计模式下,添加字内容界面。可以操作出拖动效果吗?就像可以在设计模式下,看到点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

253. 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 [ 77%]

...018-07-23 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 正常点地图可能是没效果的,加在容器中,stage中比较方便,你的项目发来我看一下吧 2018-07-23 0 5 分享 微博 QZONE 微信 158*****197 赞同来自: 代码已在问题中上传,我自己用js写了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

254. Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 [ 77%]

...错了? 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 拖动地图的时候怎么设置地图不会超出屏幕啊,例如官网的滚动地图 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

255. 角色碰撞器与网格碰撞器持续碰撞会卡进去 [ 77%]

...是垂直的,会沿着墙面一直往上跳,造成游戏BUG。 游戏地图是网格碰撞器,地图比较多和复杂,如果给每面墙面添加Box Collider工作量会非常大,请问有什么方法解决吗   demo里有2张地图,附加视频 附件 : --> bug.rar 2021-09-23 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

256. A星寻路解决方案 [ 77%]

...LayaTool,点击 exp json(导出json数据) 回到代码编辑器,赋值地图数据 编译运行 注意事项: 解决:微信平台无法识别类库的问题 编辑类库初始化过程 地图制作的要求; 考虑到性能原因,图和世界坐标采用了一一对应关系,其目的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200904

257. 请问:通过Laya.Geolocation来定位存在较大误差(超过1公里),该如何解决? [ 77%]

...n.TIMEOUT: alert("获取位置信息超时"); break; default: alert("加载地图时出现未知错误"); break; } } 2016-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 yuanxiaoshu 赞同来自: 不好意思...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161102

258. 求用laya开发游戏的教程 [ 76%]

...用,但不知怎么组装一个成品。(比如:怎么实现从一个地图切换到另一个地图、怎么实现角色行走然后地图按角色行走的相反方向滚动……这些是否有相关封装,还是要自己实现……)    API感觉像天书。 后来只好去看腾讯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180610

259. TileMap有明显的bug [ 75%]

...用Tiled编辑器做一个等距视角(isometric)的,尺寸为4x4的地图, 2、在打开该地图的情况下。Tiled编辑器中,选择图块面板,新建一个图块:图像选择Tiled/examples下的isometric_grass_and_water.png;块宽度填64,块高度64。然后就可以点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

260. UI言语包什么用 [ 75%]

...70 关注: 2 人 asdf131 • 2017-08-22 20:08 this.txtMapName.text = "地图:"+name; 用语言包的话的分两次赋值? this.txtMapName.text = "地图:"; this.txtMapName.text = this.txtMapName.text + name;

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821