大约有 3,124 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)
... 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 这就是你在IDE的编辑界面添加的场景! 2018-10-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 提提 相关问题 预设怎么在代码中使用 laya2的Scene默认是文件模式,不会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自定义配置十二、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...机型都是正常的。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 编辑了图片 执行代码说加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190701
...错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined View嵌套Dialog组件 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 IDE通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...区别 组件库中存放的组件,默认不带皮肤(skin)。放入场景编辑器后根据需要手动设置皮肤。 资源管理器中存放的是组件皮肤资源,放入场景编辑器后,通过资源的前缀来识别区分对应的组件,并以拖入的资源为组件皮肤资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...区别 组件库中存放的组件,默认不带皮肤(skin)。放入场景编辑器后根据需要手动设置皮肤。 资源管理器中存放的是组件皮肤资源,放入场景编辑器后,通过资源的前缀来识别区分对应的组件,并以拖入的资源为组件皮肤资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用import和export吗? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用proto...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2018-09-02 21:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180902
... 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2017-03-30 17:02 浏览: 1652 关注: 2 人 cuixueying • 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
ui camera相关 如果场景是3D的,相机需要是透视的,ui上需要正交投影,所以一般都会有2个摄像机,一个主相机一个UI相机。请问laya支持这种吗?没看到有类似的文档。多谢。 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328