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大约有 519 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

251. 3D上怎么样设置以线框模式渲染? [ 58%]

... watsonsong 相关问题 laya2Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景元素 如何设置Sprite宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

252. 关于BlinnPhongMaterial模型走到透明区域透明度设置 [ 58%]

...图透明区域为黑色,其它机型都是正常。 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中模型导出后在laya中显示不正常 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 救命!canvas定位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

253. 文本排版问题 [ 58%]

... fool_tiger 赞同来自: 右侧面板里改内容不直观,能不能在场景中直接改? 2018-01-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 不能 2018-01-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fool_t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

254. 场景切换造成FPS下降优化思路请教 [ 58%]

场景切换造成FPS下降优化思路请教 现在不同场景都是继承Sprite,原来是通过addChild和removeChild直接管控不同场景显示和隐藏,但是发现发布到手机后FPS会瞬间掉到个位数,然后再恢复到原来一样。今天想到能否使用vis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

255. 设置cacheAs为normal,测试中Sprite数量没有减少 [ 58%]

...复 陆仁毅 赞同来自: 2.0统计信息改了,这个地方统计场景状态为Active精灵个数。 2019-12-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1572061235用户 相关问题 使用钢体设置防穿后仍...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

256. 资源显存问题 [ 58%]

...题 (此问题已经无效) IDE创建UI 层级问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2019-09-27 21:29 浏览: 3830 关注: 3 人 Zeng_SX • 2019-09-27 18:03 这个是最新 2.2.0 陆仁毅 • 2019-09-27 18:08 我这边测试重复释放加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

257. LayaIDE Animation编辑器设置blendMode不能保存 [ 58%]

...ode='lighter' 图片异常 龙骨skeleton鼠标点击区域设置 关于场景编辑器,用最新版引擎 问题状态 最新活动: 2018-10-15 21:36 浏览: 2243 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

258. 关于ProgressBar控件问题 [ 58%]

...支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2018-01-18 10:58 浏览: 652 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

259. EventDispatcher.off逻辑 [ 58%]

...辑问题 进入后台失去焦点后是否会对项目逻辑有影响 3d场景中,人物行走逻辑 层级选择问题,以及编辑器设置值逻辑混乱问题 layaNative开发ios版能否热更新代码逻辑和素材???? laya引擎代码和自身开发逻辑代码能否在编译后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

260. 希望unity插件增加导出空Sprite3D节点 [ 58%]

...增加导出空Sprite3D节点 unity插件应该是最新,导出U3D场景空节点(只有transform属性),插件会默认忽略掉。。。只有给空节点加个BoxCollider什么才可以导出一个Sprite3D节点。这些空节点是需要用到,如果一个模型有很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706