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大约有 276 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

251. socket报错,on: reserved1 = 1, reserved2 = 1, reserved3 = 0 [ 51%]

...要回复问题请先登录 发起人 newlearn 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 3d项目-uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

252. 新手常问问题 欢迎补充 [ 50%]

... position rotation scale     Three     laya写完代码运行后发现场景中有两个模型       这个问题是因为 unity插件把 unity中摄像机也导出来了 然后laya中又用代码创建了一个摄像机 导致一个场景有两个摄像机(           ps:解决办...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

253. 释放已经预加载但未使用模型资源报错 [ 50%]

... - 杀意来袭 加载到舞台3D模型不显示贴图 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined unity中模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出场景透贴模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202

254. 我想问下,在Laya3D中,如果我想改变场景亮度要怎么处理?我没有开启光照,想通过修改shader方式把场景调亮,但是不知道Laya场景Shader使用是哪个?在哪个位置?要如何处理? [ 49%]

我想问下,在Laya3D中,如果我想改变场景亮度要怎么处理?我没有开启光照,想通过修改shader方式把场景调亮,但是不知道Laya场景Shader使用是哪个?在哪个位置?要如何处理? 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

255. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...建2.1 创建预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样情况: (1)立项时候,美术定义一系列标准字体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240106

256. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 47%]

...置器是我们查看并编辑当前选中组件属性工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件属性以供查询编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

257. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 47%]

...置器是我们查看并编辑当前选中组件属性工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件属性以供查询编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

258. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 47%]

...置器是我们查看并编辑当前选中组件属性工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件属性以供查询编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

259. laya.ui.Tree [ 46%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

260. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 43%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115