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大约有 1,206 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

251. 场景雾化(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 89%]

# 场景雾化 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 雾化效果在项目中起着重要的作用,雾化效果就相当于开启大气的效果,看起来有种朦朦胧胧的感觉,让场景更真实。LayaAir 3D引擎可以设置场景的雾效可见距离(相当于浓度)及雾...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

252. RenderTexture的像素读取(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 89%]

# RenderTexture的像素读取 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 在之前的RenderTexture的使用还是实时的渲染 “摄像机”。但是在很多的时候我需要像相机一样 “拍”一张照片,这样我们就可以使用RenderTexture的 `getData` 像素读取接口来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

253. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 89%]

...?nav=zh-as-1-8-3)。 ![](img/1.png)(图1) 下面的代码在官方示例的基础上添加了一个点击事件,通过点击场景可以将猴子添加到对应的位置。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D))。 > ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

254. 摄像机动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 89%]

# 摄像机动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* LayaAir3D插件支持摄影机动画导出。建议在unity中编辑好再导出使用。 下面的示例我们现在unity中编辑一个简单的摄像机动画,该动画只是简单的移动摄像机。和材质动画一样...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

255. 对齐模式:水平对齐与垂直对齐(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-屏幕适配) [ 89%]

# 对齐模式:水平对齐与垂直对齐 > 关于对齐模式方面,主要是常规的水平对齐与垂直对齐。LayaAir引擎可以方便快捷的配置,下面我们先了解一下API的参数说明,再通过示例代码进行介绍。 > 参数说明如图1、图2所示: ​ ![image....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201010

256. SkyBoxMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-天空材质详解) [ 89%]

# SkyBoxMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* SkyBoxMaterial天空盒材质是一个6个面的立方体,包围整个场景,看起来像天空一样。 #### 主要属性和方法 > 属性 `tintColor:Vector4` 颜色。 `exposure:Number` 曝光强度。 `textureCube:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

257. 摄像机的移动和旋转(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 89%]

# 摄像机的移动和旋转 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 摄像机继承于Sprite3D,一样可以对它进行3D变换的操作,通过它transform属性在3D场景中移动旋转变化,多角度取景,使观众或游戏者获得更真实的空间体验。 ​ 移动摄...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

258. 关于网络监听(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 89%]

# 关于网络状态监听 由于移动设备网络环境不太稳定,当网络发生变化的时候,项目中经常需要给用户一些提示,在LayaNative中有两种方法,可以获得网络环境变化。 ## 1.监听方式 开发者可以使用注册监听函数的方式进行监听网...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

259. 聚光灯实时阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 89%]

# 聚光灯实时阴影 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-06* 在2.7.0beta LayaAir引擎中,新增了聚光灯的实时阴影,聚光灯实时阴影的使用方式和平行光实时阴影的使用方式是相同的。具体参数和属性,不再赘述,可参考技术文档《如何为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

260. layaAirIDE中如何使用wx等微信基础对象,ide版本1.7.19.1beta [ 89%]

layaAirIDE中如何使用wx等微信基础对象,ide版本1.7.19.1beta wx.login({ success: function () { wx.getUserInfo({ success: function (res) { console.log('success', res) }, fail: function (res) { console.log("reject",res) } }) } }); 这段代码里的wx对象,报错如下 "wx is not defin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728