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大约有 4,827 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0133 秒)

251. 2.0.0beta5.1发布百度游戏,所有libs里面的脚本里面变量报空 [ 93%]

2.0.0beta5.1发布百度游戏,所有libs里面的脚本里面变量报空 用最新的5.1打包项目(之前5.0也有同样问题),libs里面的脚本打包会报错,即使新建一个空项目也会,比如core里面的laya,需要改成window.laya才能解除报错。 附件 : -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

252. laya3d发布微信游戏代码包过大 [ 93%]

laya3d发布微信游戏代码包过大 2019-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 没用的libs可以删除掉 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190317

253. 发布头条配置 [ 93%]

发布头条配置 请问游戏如果想发布到头条上需要怎么配置呢?   附件 : --> 2019-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

254. 发布成App的问题 [ 93%]

...因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

255. 关于微信游戏开发的的api接入 [ 93%]

关于微信游戏开发的的api接入 关于使用TypeScript在LayaboxIDE中开发微信游戏, 我们的理解步骤是这样的:   1. 用TS在LayaboxIDE中完成GamePlay的开发 2. 发布成微信游戏项目 3. 在微信游戏开发开台在,在发布后的游戏项目JS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

256. 话说 layabox和cocos+lua 两款产品发布的apk包 哪个性能更好一些? [ 93%]

...定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 发布H5后通过网页打开出现左上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181230

257. 官方文档中的案例发布为微信游戏报错 [ 93%]

官方文档中的案例发布为微信游戏报错   附件 : --> 2018-11-01 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 压缩之后可以小于4m, 而且合并之后才能删...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

258. 发布项目报错 JavaScript heap out of memory [ 93%]

...布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

259. 发布微信游戏后 android机器玩着玩着字体就会丢失 然后渲染不出来 [ 93%]

发布微信游戏后 android机器玩着玩着字体就会丢失 然后渲染不出来 发布微信游戏后 android机器玩着玩着字体就会丢失 然后渲染不出来,在ios手机上不会出现,低端 中端android都出现了。我使用了Laya.loader.clearTextureRes 清除资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

260. Laya发布成H5游戏的canvas后 怎么做自动化测试.获取到里面的元素.有人会吗 [ 93%]

...否处于按下状态”? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Animator 如何获取当前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830