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大约有 255 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

251. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...相关 碰撞形状是用于描述物体与其他物体发生碰撞时,如何检测和响应碰撞的几何体。它定义了物体的物理边界,即物体的外形,以便物理引擎能够准确判断物体之间是否发生接触,并据此计算碰撞后的反应。 由于角色控制器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

252. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 34%]

...者也会不清楚。另外,最近也遇到有开发者想了解刘海屏如何适配,所以通过本篇文章全面介绍一下。 为了兼顾新手开发者来理解这个事,本篇从基础概念入手,详细介绍LayaAir引擎的各个屏幕适配缩放模式,刘海屏适配思路,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

253. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 31%]

... ![14-1](img/14-1.gif)(动图14-1) 如果想实现图片的中心点旋转如何操作呢,这里可以采用两种方式来实现。 **第一种:通过锚点实现** 锚点是按组件的X或Y轴的最大长度的比例进行设置,取值是`0-1`之间,例如,我们将`anchorX`与`anchorY`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

254. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 31%]

... ![14-1](img/14-1.gif)(动图14-1) 如果想实现图片的中心点旋转如何操作呢,这里可以采用两种方式来实现。 **第一种:通过锚点实现** 锚点是按组件的X或Y轴的最大长度的比例进行设置,取值是`0-1`之间,例如,我们将`anchorX`与`anchorY`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

255. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 31%]

...图14-1](img/14-1.gif) (动图14-1) 如果想实现图片的中心点旋转如何操作呢,这里可以采用两种方式来实现。 **第一种:通过锚点实现** 锚点是按组件的X或Y轴的最大长度的比例进行设置,取值是`0-1`之间,例如,我们将`anchorX`与`anchorY...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715