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大约有 576 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

251. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 81%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 _tf _tf: Input Overrides Label._tf Defined in laya/ui/TextInput.ts:119 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/No...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

252. 面板容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

... 给Panel设置宽高(例如:200*200)。然后给Panel组件添加节点,放入一张图片(512*313)。显示效果以及层级结构如图1-2所示。 (图1-2) 由图1-2可以看出放入的图片被裁剪了,图片最终所显示的宽高就是Panel容器的宽高(200*200)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

253. [LayaAirIDE3]prefab根节点的锚点选择0.5,0.5. 预览的地方会显示错误 [ 81%]

[LayaAirIDE3]prefab根节点的锚点选择0.5,0.5. 预览的地方会显示错误 如图 附件 : --> 2023-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 已处理好,今天发版3....

来源: Laya_社区 发布时间: 20231121

254. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 81%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 _tf _tf: Input Inherited from TextInput._tf Overrides Label._tf Defined in laya/ui/TextInput.ts:119 Optional _url _url: string Inherited from Node._u...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

255. 2.0导出模型 部分节点丢失 [ 81%]

2.0导出模型 部分节点丢失 Laya2.0 上图红圈的节点导出时丢失了,但其下节点还在。 导出设置如下   附件 : --> 2019-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 182***...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

256. drawTexture的matrix参数是怎么用的 [ 80%]

...次数和坐标,怎么写啊, as3中如何定义html中的id参数 节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据节点对象,获取节点的索引位置。参数是什么 Laya.Handler.create 加载图片回调参数问题 Dispather.event参数传的是数组,为什么收到的参数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

257. 克隆节点后静态合并失效 [ 80%]

克隆节点后静态合并失效 如图,直接导出时没问题,克隆之后就不行了,克隆几个批次就增加几个 下面的图是克隆了259个同材质不同mesh后的批次结果 另外问一下,如果不克隆,在unity中设置static后导出来又不能移动了,这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200709

258. 如果在某个事件中 阻止当前节点后续事件的触发呢 [ 80%]

如果在某个事件中 阻止当前节点后续事件的触发呢 一个节点有1 2 3 三个事件 如何在触发1这个事件的时候 阻止后续的23事件触发呢 api的stopPropagation方法只能阻止后续节点的事件,当前节点并不能处理。 2018-10-10 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

259. 添加继承自Laya.Sprite3D脚本的节点移除时调用了两次onDisable [ 80%]

添加继承自Laya.Sprite3D脚本的节点移除时调用了两次onDisable 最近在学习做3d的小游戏,预制从unity导入。我自定义了一个继承自Laya.Sprite3D。使用Laya.Sprite3D.instantiate实例化,并addComponent自定义的类;添加到场景中,再移除;移除时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

260. UI透明度设置BUG [ 80%]

... 2020-07-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Xq 赞同来自: 你的父节点或者代码有设置过alpha值那?父节点是会影响节点的!   2020-07-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 郭兆奎 赞同来自: 想一想也不可能嘛,你放一张有有透明通道的图片,引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708