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Laya_社区(233) Laya3.0_api(93) Laya3.0_文档(17) Laya2.0_文档(16) Laya2.0_api(11) laya_api(9) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...方法, import { LogUtil } from "../util/LogUtil"; /** * 为基类定义若干方法 */ export class PatchManager{} (function(){ let _proto:any; _proto = Laya.Scene.prototype; _proto.createView = function(view:Object){ if (view && !this._viewCreated) { this._viewCreated = true; Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 图集打包找不到图集文件 用了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...t):ShaderCompile3D[static] 添加预编译shader文件,主要是处理宏定义 ShaderCompile3D createShader(publicDefine:Object, spriteDefine:Object, materialDefine:Object):Shader3DShaderCompile3D get(name:String):ShaderCompile3D[static] 获取ShaderCompile3D。 ShaderCompile3D getMateri...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...都是8字节,我在写完这个buff后,要调用一下ensureWrite重定义内存大小,服务器那边就能正确读取了
来源: Laya_社区 发布时间: 20160726
...中转使用。*/ static EMPTY: Event; /** 定义 mousedown 事件对象的 type 属性值。*/ static MOUSE_DOWN: string; /** 定义 mouseup 事件对象的 type 属性值。*/ static MOUSE_UP: string; /** 定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...件。 因此控制播放其中某段动画,需要在代码中增加自定义动画剪辑,在动画剪辑中设置开始与结束帧率方式实现。 查看Animator动画组件中` play() `方法,具体方法参数如下: (图1) 如需播放动画的某一帧到某一帧,可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
..._se,x_16) # 触发的原因 - 在mac中有一些Mac OS保存文件夹的自定义属性的隐藏文件 .DS_store,如文件的图标位置或背景色,相当于Windows的desktop.ini。这些文件是自动生成的 所以当你打开项目的时候自动生成在您的src代码目录 - 未知文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220207
...件。 因此控制播放其中某段动画,需要在代码中增加自定义动画剪辑,在动画剪辑中设置开始与结束帧率方式实现。 查看Animator动画组件中` play() `方法,具体方法参数如下: (图1) 如需播放动画的某一帧到某一帧,可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...件。 因此控制播放其中某段动画,需要在代码中增加自定义动画剪辑,在动画剪辑中设置开始与结束帧率方式实现。 查看Animator动画组件中` play() `方法,具体方法参数如下: (图1) 如需播放动画的某一帧到某一帧,可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...;Animotion,这样就可以直接创建成功了。 然后在属性面板中定义Animotion的name,就可以用getChildByName来调用了。 下面的截图是我项目中的层级关系,你可以参考一下 2019-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 达尔文 赞同来自: let skillPNGLoaded ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215