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Laya_社区(1110) Laya2.0_文档(190) Laya3.0_文档(112) Laya3.0_api(84) Laya2.0_api(81) laya_api(77) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(2)
...建一个animation,loadAtlas后,AtlasResource的_referenceCount是0,对应的Texture2D的_referenceCount是AtlasResource中使用的次数,当animation执行destyoy后,AtlasResource和Texture2D的_referenceCount没有变化,再次创建后AtlasResource的_referenceCount依旧是0,对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231212
...玩家不可以穿越的块,我们现在可以取到一个cocos坐标所对应的地图瓦片坐标,这个碰撞功能的实现就很简单了: 我们在update时,取得更新后的玩家位置;将位置转化为瓦片坐标;取得blocks层中对应坐标的块,如果能取到,说明...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...则滑动panel时,image只能完全显示或完全不显示。 问题1对应demo里左侧弹框,问题2对应右侧弹框。这两个bug从1.6几就一直存在。 附件 : --> laya1.7_.8_.rar 2017-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
... 因此 我们只要用原来单个图片的路径 去获取 就能拿到对应的图片纹理了 有兴趣的朋友可以自己单独 弄些小图试一试~~~ 好 我们刷新页面看看效果 我靠~~ 出来了。。。。 不容易啊~~~~~ 歇会=-============================= 人物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...39); mc.addLabel("label03",59); mc.on(Event.LABEL,this,onLabel);//运行到对应的帧数,会触发对应的标签 } private function onLabel(e:String):void//e: 返回一个String,值为addLabel的标签名 { switch(e) { case "label01":trace("我是标签1"); break; case "label02":trace("我是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170705
...rVariant** 着色器变种属性介绍 1.当前ShaderVariant着色器变种对应的Shader3D ```typescript public function get shader(): Shader3D; ``` 2.子着色器索引 ```typescript public function get subShaderIndex(): Number; ``` 3.通道索引 ```typescript public function get passIndex(): Nu...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...补全了ETC1不支持的透明通道,但是ETC2需要在OpenGL ES 3.0(对应webGL 2.0 )的环境下,而当前尚未全面普及,所以LayaAir引擎及工具也只支持了ETC1的纹理压缩。未来,当小游戏平台大多数都支持webGL 2.0后,我们也会跟进支持ETC2。 ### ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...可以看到,10是11与10的二进制位运算结果,而10的十进制对应的值是2,不为0,所以,当mask值为3,category值为2的时候,就可以发生碰撞。 举一反三,如下图所示,为0的时候,就不可以碰撞。  category与mask的碰撞处理...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Text类中的parseLine方法中添加如下代码防止charsWidth被覆盖 对应html文本,道理也是一样的,需要去修改获取的字符的宽度,在_getWords中修改为 var tHTMLChar=words[i]=new HTMLChar(txt.charAt(i),size.width || style.fontSize,size.height||style.fontSize,style); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210206
...e 2.某些 Cocos 特有的组件/材质参数在 Laya 中可能没有一一对应映射,需手动调整。 3.不支持转换自定义的Effect。 4.物理参数(质量、摩擦、弹性等)与引擎实现差异可能导致运行效果与原项目不完全一致 五、拓展与二次开发 Coco...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231