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大约有 571 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

251. 文字显示不全bug 附必现demo [ 70%]

...~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 LayaAir2.61 测试版 物理引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190915

252. 在开放数据域/子域里list滑动事件偏移,重设矩阵没有用 [ 70%]

...oo:能具体说说么?设置什么东西的宽高?主界面是指哪个对象? pandaYoo • 2019-07-11 09:32 @StevenMiao:就是这个子域的宽高和其他界面的宽高保持一致 pandaYoo • 2019-07-11 09:32 @StevenMiao:抱歉,很少登录这个论坛 StevenMiao • 2019-07-11 10:04 @...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

253. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 70%]

...的情况下; - 支持发送和接收二进制数据; - 新增formData对象,支持发送表单数据; - 发送和获取数据时,可以获取进度信息; - 可以设置请求的超时时间; 从上面对比中我们最关注的一点就是**支持发送和接收二进制。**这是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

254. destroy节点后,报错 [ 70%]

destroy节点后,报错 /* 从舞台移除模型对象 @param node 节点 */ base_remove(node){ if(node.numChildren<=0)return; console.log('移除',node.name); let obj; for(let i=node.numChildren-1;i>=0;i--){ obj= node.getChildAt(i); obj.destroy(); } }   或者 /* 从舞台移除模型对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191119

255. 销毁有声音的spine动画,skeleton中的_onAniSoundStoped有时会报undefined错误 [ 70%]

...测bug原因如下:销毁一个有多个音效在同时播放的Skeleton对象时,上面第一个函数中的__channel.stop();会回调_onAniSoundStoped函数本身,如果这个时候一个音频自动播放完了,另一个线程会把channel的isStoped设为真,回调时就会删除数组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

256. laya.net.Socket [ 69%]

...ket 类的方法,请先使用构造函数 new Socket 创建一个 Socket 对象。 Socket 以异步方式传输和接收数据。 Public Properties PropertyDefined By  connected : Boolean[read-only] 表示此 Socket 对象目前是否已连接。 Socket  disableInput : Boolean = false 不再...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

257. 如何识别此对象被destroy了? [ 69%]

如何识别此对象被destroy了? c为sprite对象,d为数组push(c); c.destroy(); d[0]里的对象应该是被destroy()了 但是 alert(d[0]==null)返回的是false alert(d[0].visible);返回的是d[0]是个空对象 。。。。。 怎么判断d[0]里的值是被destroy的值,不要说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

258. layaair 2.0.0beta5.1 百度小游戏打包,laya下面相关的全部为undefined [ 69%]

...检查过),导出百度小游戏运行依旧出现laya.xxxx.相关的对象为undefined,导致无法运行。且用ide新建一个空工程依旧有这个情况,不清楚是否配置不对,或者能不能提供一个可以运行的demo工程进去参考? 2018-12-28 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

259. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 69%]

...后用play方法直接播放。由于loadImages方法返回的是Animation对象本身,可以直接使用“loadImages(...).play(...);”语法。 roleAni.loadImages(aniUrls("move",6)).play(); } /** * 创建一组动画的url数组(美术资源地址数组) * @param aniName 动作的名称,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

260. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 69%]

...的情况下; - 支持发送和接收二进制数据; - 新增formData对象,支持发送表单数据; - 发送和获取数据时,可以获取进度信息; - 可以设置请求的超时时间; 从上面对比中我们最关注的一点就是支持**发送和接收二进制**。这是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714