• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 814 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

251. 龙骨转换出错 [ 63%]

...s龙骨动画 播放不同动作出现闪烁 混乱 u3d下spine动画工具导入报错:转换失败---chitianshishoux--加载错误,xxx/xxx/chitianshishoux.atlas 问题状态 最新活动: 2017-07-02 11:10 浏览: 1230 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170702

252. Dictionary 模块 [ 63%]

...rotobuf”指 UMD 全局,但当前文件是模块。请考虑改为添加导入。 关于js文件模块化管理 用模块器报错,真机不会有这个问题,具体看补充 游戏模块的加载画面应该怎么处理? 请问在本站有哪个模块可以发下自己写的教程和代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

253. layacmd下载失败 [ 63%]

... 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 u3d下spine动画工具导入报错:转换失败---chitianshishoux--加载错误,xxx/xxx/chitianshishoux.atlas spine转换失败 官网IDE和引擎下载不了了 为什么预加载音频之后,再播放还是会重复请求下载呢? 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

254. 寻求app合作,在成都 [ 63%]

...件,但是需要runtime.json这个文件是怎么来的? 构建app后导入AS报错Could not find com.android.tools.build:gradle:3.1.2. 构建的app工程,用AndroidStudio打开编译报错 问题状态 最新活动: 2020-02-03 16:46 浏览: 927 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191211

255. protobuf解码后的输出 [ 63%]

...rotobuf”指 UMD 全局,但当前文件是模块。请考虑改为添加导入。 相同的代码,输出的结果却不同(文本) laya怎么使用ProtoBuf layacmd atlas怎么指定输出的数据后缀为json? 关于图片不打包问题,并设置项目不打包输出目录,疑惑???????...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

256. 如何使用官方的ByteArray [ 62%]

如何使用官方的ByteArray 导入 flash.utils.ByteArray;会直接奔溃,我用的AS语言,怎么使用ByteArray。 附件 : --> 2017-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

257. 打包成网络版的App [ 62%]

...s安装包吗? 打包成微信小游戏,图像压缩失败 构建app后导入AS报错Could not find com.android.tools.build:gradle:3.1.2. 构建的app工程,用AndroidStudio打开编译报错 打包为APP后,Lable的宽高有所变化,请问如何修正? 构建App 设置横竖屏错误与黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

258. httprequest请求会超时失败重复请求 [ 62%]

...急急 unity插件(ver2.8) 导出模型预设失败 u3d下spine动画工具导入报错:转换失败---chitianshishoux--加载错误,xxx/xxx/chitianshishoux.atlas Laya 1.7.17 版本打包apk失败,说包名不规范? 问题状态 最新活动: 2017-04-14 15:55 浏览: 1797 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

259. ts import 引入其他文件,编译失败 [ 62%]

ts import 引入其他文件,编译失败 我想在ts中通过import 导入 .fs 或者.vs .glsl文件,但是编译的时候通过不了, 汇报语法错误, 但是我是想识别为字符串呀?   我看laya源码也是这样的啊, 但是我为啥不行 附件 : --> 2020-05-21 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200521

260. Unity导出动画问题 [ 62%]

Unity导出动画问题 我将FBX导入到Unity,之后按官网教程步骤导出,导出成.lh文件后在程序中加载,但是运行后会报错,说.lh不是定义的类型,该如何解决? 附件 : --> 2017-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828