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大约有 1,602 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

251. vivo插件版引擎使用说明(TypeScript-游戏适配文档-vivo游戏) [ 69%]

...ta Date:2020-05-21* #### 1、什么是LayaAir 2.x - vivo引擎插件 vivo游戏平台,支持公有引擎库以插件的形式,以公共库的形式来使用。 举个例子,如果A、B、C、D、E、F六款游戏,在全都使用LayaAir引擎插件的情况下,如果用户玩了其中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

252. 3D模型在安卓是好的,但是IOS下穿模,很多模型都有问题 [ 69%]

...问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 LayaNative ios上js访问不到JSBr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221114

253. laya打包的android项目logcat打印出的JSERROR是怎么捕获的,想上传到bugly或者testin等bug管理工具上去 [ 69%]

...matter.js库无智能提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 如何通过命令行工具构建和发布项目 btn 鼠标移动上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181019

254. 字距的调整问题 [ 69%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

255. 微信游戏Worker使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

微信游戏Worker的使用1、适配库的Worker监听2、微信游戏Worker的处理2.1 项目发布模板2.2 workers目录下index.js的处理微信游戏Worker的使用 ​ 目前由于微信游戏的Worker功能与浏览器之间还是存在差异,浏览器中使用new Worker来...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

256. 杭州上海深圳边锋游戏求资深H5游戏开发15-30K [ 69%]

杭州上海深圳边锋游戏求资深H5游戏开发15-30K 边锋游戏-游戏前端开发工程师 岗位职责: 负责公司微信游戏产品功能设计和开发工作; 与团队成员一起,参与游戏需求分析并制定开发计划; 负责微信等其他小程序平台的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

257. 音乐与音效的播放与控制(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 68%]

...,通过侦听失去stage焦点和获得stage焦点进行控制,(在游戏平台,也要看各游戏平台切出规则),浏览器中恢复的参考代码如下: ```typescript …… //循环播放_sound _sound.play(0); //失去舞台焦点(切出游戏)的处理 Laya.stage.o...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

258. onCollisionEnter和onCollisionExit有时候不会触发 [ 68%]

...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信游戏与加载图片时不会触发erroe事件 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210106

259. 命令行发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...rn IEditorEnv.BuildTask.start("web").waitForCompletion(); } // 构建微信游戏 static async buildWxgame() { return IEditorEnv.BuildTask.start("wxgame").waitForCompletion(); } // 构建抖音游戏 static async buildBytedancegame() { return IEditorEnv.BuildTask.start("bytedancegame").waitFor...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

260. 华为快游戏接入与发布调试指南(TypeScript-游戏适配文档-华为快游戏) [ 68%]

# 华为快游戏接入与发布调试指南 > Date: 2020-08-18 LayaAirIDE-Version >= 2.8.1 ## 华为快游戏发布、调试环境准备 1. 华为品牌的手机。 2. PC电脑的与手机数据连接线,并保障发布时处于连接状态。 > 因为华为快游戏不会生成发布二维码,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714