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来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180519
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来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...很多时候都不会马上执行,而是一直等到程序回到前台也就是onResume时才执行。代码如下 结果如下 1.onPause 2.onResume 附件 : --> 2017-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...载也正常 游戏内逻辑也能正常运行。 无任何报错 唯独就是3D没有绘画出来。 @Laya_Aaron 2019-10-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 余益 赞同来自: 因为相机开启了HDR导致的,根据这篇帖子,我已经修复了 https://ask.layabox.com/questi ... TY00k 2019...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191025
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来源: Laya_社区 发布时间: 20251021
...: 2018-08-02 16:41 浏览: 3414 关注: 2 人 Charles • 2018-08-02 16:49 就是微信工具报的错。是按照微信接口要求来的,代码有啥问题? Charles • 2018-08-02 16:53 好了,我把里面的代码提出来做个对象,传进去就不报错了。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...的json文件,导致加载失败报错!!!!!!! 归根结底就是,为什么场景的加载模式,清理并自动导出之后会在 layaMaxUI 这个文件的,加载模式场景定义中自动加入 this.loadScene("XXXXXXXX"); 这个方法?????????? 一下是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200424
... && bitmap._addReference){ bitmap._addReference(); } 其实就是在if中加了个判断 3.修改主域的game.js文件,在里面增加开放域的映射目录 "openDataContext": "src/myOpenDataContext", 请记住这个目录,此目录就是开放域发布的目录,所以在发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529