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大约有 5,283 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

251. 关于tiledmap获取格子自定义属性 [ 94%]

关于tiledmap获取格子自定义属性 目前没有接口获取自定义属性的值,我修改了laya.tiledmap.js 1. addTileProperties方法前后加入         2. this.addTileProperties(tTileSet.tileproperties); 后加入 3.使用时   附件 : --> 2017-09-16 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170916

252. 怎么访问Unity导出模型的isTrigger属性 [ 94%]

怎么访问Unity导出模型的isTrigger属性 想要对unity导出模型的isTrigger属性进行设置,使该模型与其他模型碰撞的时候不触发onTriggerEnter方法,该怎么做呢? 2020-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200516

253. 频繁改变Label对象的Text属性 [ 94%]

频繁改变Label对象的Text属性 现在我在做的一个工具基本就是需要在面板上生成200个左右的Label框,基本5秒钟就会对所有的Label框重新赋值一次,请问这种操作会不会导致内存的升高,因为我现在挂时间久了内存就会升高,用谷歌浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180324

254. 导航容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...准备美术资源1.2 创建页面1.3 设置ViewStack组件子页面的name属性1.4 设置ViewStack的页面索引selectedIndex1.5 创建控制用的Tab标签1.6 通过代码控制ViewStack组件切换显示2. ViewStack属性导航容器组件(ViewStack) 本篇中会涉及一些Tab组件知识...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

255. laya导出flash Sprite设置属性问题 [ 94%]

laya导出flash Sprite设置属性问题 在H5里能正常运行,导出flash报错。AS3里Sprite不能动态设置属性。H5里Sprite可以。那么我应该怎么处理?   是否能在Node类里预留一个能自定义属性的Object类型的变量obj?Sprite(mainMC["nm_"+d]).obj["numComp"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

256. 下拉选项框组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...一、通过LayaAir IDE创建ComboBox组件1.1 创建ComboBox1.2 ComboBox属性1.3 脚本控制ComboBox二、通过代码创建ComboBox组件下拉选项框组件(ComboBox) 一、通过LayaAir IDE创建ComboBox组件 ComboBox是一个下拉选项框组件。ComboBox的脚本请接口参考ComboB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

257. 技术文档中脚本化里, 在IDE中属性为script的蓝色小标签,@prop是如何定义的? [ 94%]

技术文档中脚本化里, 在IDE中属性为script的蓝色小标签,@prop是如何定义的? https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-4-0  请问文档脚本化里的最后一张图中的runtime和runtimeclass两个属性的script小标签, 在代码中是怎么用@prop实现的, 试了type:S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200402

258. as3数组push进去对象,为什么对象的属性没了 [ 94%]

as3数组push进去对象,为什么对象的属性没了 as3数组push进去对象,为什么对象的属性没了 var rewardVo:ActivityRewardVo = new ActivityRewardVo; rewardVo.rewardID = GameInstance.StandardList[rollNumbers[i]-1].id; rewardVo.rewardCount = GameInstance.StandardList[rollNumber...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

259. 性能优化,游戏物体设置cacheas属性 [ 94%]

性能优化,游戏物体设置cacheas属性 场景内的游戏物体均通过unity布置好的,然后导入过来的,现在sprite 和drawCall数量极高, 但不知道该怎么针对游戏物体上的素材进行cacheas属性设置 附件 : --> 2018-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

260. Laya.Tween 的属性列表的key 不能是变量? [ 94%]

Laya.Tween 的属性列表的key 不能是变量?   var keyV = 'x';   Laya.Tween.to(guideArrow, { keyV: guideArrow[keyV] + 100 }, 1000, Laya.Ease.linearIn, Laya.Handler.create(this, handMove));  这样写是不行,请问一下想要实现这样的方法, 应该怎么写呢 ? 2018-08-13 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813