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...";//设置 label 的文本内容。 label.x = 100;//设置 label 对象的属性 x 的值,用于控制 label 对象的显示位置。 label.y = 100;//设置 label 对象的属性 y 的值,用于控制 label 对象的显示位置。 label.width = 300;//设置 label 的宽度。 label.height = 200...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...colorPicket 的皮肤。 colorPicket.x = 100;//设置 colorPicket 对象的属性 x 的值,用于控制 colorPicket 对象的显示位置。 colorPicket.y = 100;//设置 colorPicket 对象的属性 y 的值,用于控制 colorPicket 对象的显示位置。 colorPicket.changeHandler = new Handler...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...put 的文本自动换行。 textInput.x = 100;//设置 textInput 对象的属性 x 的值,用于控制 textInput 对象的显示位置。 textInput.y = 100;//设置 textInput 对象的属性 y 的值,用于控制 textInput 对象的显示位置。 textInput.width = 300;//设置 textInput 的宽...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...tArea 的文本自动换行。 textArea.x = 100;//设置 textArea 对象的属性 x 的值,用于控制 textArea 对象的显示位置。 textArea.y = 100;//设置 textArea 对象的属性 y 的值,用于控制 textArea 对象的显示位置。 textArea.width = 300;//设置 textArea 的宽度。...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式 1、设置节点/组件属性后,场景里的节点/组件会自动刷新,无需代码。例如: //下面是UI进程代码 //获取选中的节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //修改节点属性,场景里的对象会自动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通过设置popupEffect和closeEffect可以设置弹出效果和关闭效果,如果不想有任何弹出关闭效果,可以设置前述属性为空 example 以下示例代码,创建了...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...中编辑并导出,但是由于LayaAir引擎并非支持Unity中的所有属性,所以当不熟悉LayaAir引擎的导出规则时,可能会由于在Unity面板中使用了LayaAir引擎不支持导出的属性功能,从而使得运行效果与Unity中编辑的效果不一致。尤其是3D粒...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...//设置 text 的文本自动换行。 text.x = 100;//设置 text 对象的属性 x 的值,用于控制 text 对象的显示位置。 text.y = 100;//设置 text 对象的属性 y 的值,用于控制 text 对象的显示位置。 text.width = 300;//设置 text 的宽度。 text.height = 200;//设...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115