• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 319 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

251. laya.ui.List [ 21%]

...调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

252. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 21%]

...g: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static WORLDINVERTFRONT WORLDINVERTFRONT: number Inherited from RenderableSprite3D.WORLDINVERTFRONT Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:31 Accessors active get active(): boolean set active(value: boolean): void Inherit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

253. laya.ui.TextArea [ 21%]

...串表示。 默认值为 "#000000"(黑色); Label tag : * 对象的标签。 UIComponent text : String[override] 当前文本内容字符串。 TextInput textField : Text[read-only] 文本控件实体 Text 实例。 Label texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

254. laya.ui.Panel [ 21%]

...,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

255. laya.ui.Tree [ 21%]

...,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

256. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 20%]

...g: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static WORLDINVERTFRONT WORLDINVERTFRONT: number Inherited from RenderableSprite3D.WORLDINVERTFRONT Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:31 Accessors active get active(): boolean set active(value: boolean): void Inherit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

257. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 20%]

...g: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 useOcclusionCulling useOcclusionCulling: boolean Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:206 渲染时是否用遮挡剔除。 Static RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING: string = "DEFERREDLIGHT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

258. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 20%]

...g: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static WORLDINVERTFRONT WORLDINVERTFRONT: number Inherited from RenderableSprite3D.WORLDINVERTFRONT Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:31 Accessors active get active(): boolean set active(value: boolean): void Inherit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

259. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 20%]

...g: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static LIGHTMAP LIGHTMAP: number Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

260. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 20%]

...g: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static WORLDINVERTFRONT WORLDINVERTFRONT: number Inherited from RenderableSprite3D.WORLDINVERTFRONT Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:31 Accessors active get active(): boolean set active(value: boolean): void Inherit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115