• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 270 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

251. httprequest ios手机上请求提示Request failed status:0 [ 48%]

...确定读取服务器提供的响应文本或数据是否安全。在 Ajax 应用程序中需要了解五种就绪状态: 0:请求没有发出(在调用 open() 之前)。  1:请求已经建立但还没有发出(调用 send() 之前)。  2:请求已经发出正在处理之中(这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

252. 【菜鸟级】H5多人网络在线格斗游戏Demo求结伴一起完善 [ 47%]

...:广东省佛山市南海区狮山大学城  已签offer 专业:软件应用工程 主开发语言:app, java web , php , .net 开发过4个上线项目 了解本人: 我是一个普普通通的农村娃,初中时很喜欢玩地下城,玩着玩着就很想自己做一款游戏,然后有很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

253. 打包native报错 [ 47%]

...read Mode = single 2019-06-18 13:34:08.459188+0800 test1[6479:65523] 当前应用软件版本:2.0 2019-06-18 13:34:08.459307+0800 test1[6479:65523] 当前应用Local版本号码:1 2019-06-18 13:34:08.498040+0800 test1[6479:65523] iOS OpenGL ES 3.0 context created 2019-06-18 13:34:08.498646+0800 te...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

254. 关于laya生成的canvas定位问题导致内部事件不正确 [ 46%]

...margin: 10% auto 0;   请问这种问题怎么解决呢 我不是所有的应用都是全屏啊~~    最后附上测试的html代码 备注:里面用的js都是cdn地址 复制到本地 就可以运行   <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

255. 抖音小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...更多的是引擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介绍,但是仔细看看官方文档肯定没错。 下载并安装小游戏开发者工具 小游戏开发工具主要用于小游戏产品的预览与调试、真机测试、上传提交等。是小游戏开发的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

256. 打包native报错 [ 44%]

...read Mode = single 2019-06-18 13:34:08.459188+0800 test1[6479:65523] 当前应用软件版本:2.0 2019-06-18 13:34:08.459307+0800 test1[6479:65523] 当前应用Local版本号码:1 2019-06-18 13:34:08.498040+0800 test1[6479:65523] iOS OpenGL ES 3.0 context created 2019-06-18 13:34:08.498646+0800 te...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

257. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...以将场景渲染到一个纹理上,然后再将这个纹理作为材质应用到其他物体上,从而实现一些特殊效果。 然而,渲染纹理的使用会占用一定的内存资源,如果渲染纹理内存占用过多,会导致游戏卡顿、掉帧等问题。因此,在游戏...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

258. 引擎代码严重问题 导致react报错 [ 43%]

...不兼容React,DOM里正常加一个img都会报错呢。我们现在的应用,没有完全用canvas,部分逻辑为了灵活,还是在用DOM,dom这块,我们用的就是React. jacksing888 • 2017-03-21 11:30 @cuixueying:麻烦评估一下 如果可以 我们自己 在引擎外面 重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

259. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 43%]

... 人 geo • 2018-06-23 15:30 你给的例子我都看过啊,但跟我的应用场景不一样啊。 我不是通过代码从0加载然后创建骨骼对象, 我是直接在ui设计器中拖入*.sk文件生成的SkeletonPlayer节点, 然后运行时,获取那个节点产生的Skeleton进行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

260. 打成ios包,运行时显示的测试扫码界面 [ 41%]

...d Mode = double 2020-04-22 18:21:18.096172+0800 layabox[3608:626634] 当前应用软件版本:2.0 2020-04-22 18:21:18.096347+0800 layabox[3608:626634] 当前应用Local版本号码:1 2020-04-22 18:21:18.173045+0800 layabox[3608:626634] iOS OpenGL ES 2.0 context created 2020-04-22 18:21:18.174268+0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422