大约有 324 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...绿色,我想换成其他颜色,如何操作? layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 请教一个关于laya2.5d项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926
...中心。Sprite player : AnimationPlayer[read-only] 得到播放器的引用 Skeleton rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scaleY : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...般不会出错。但是,万一出现了LayaAirIDE里发布正常,也引用了适配库,发布为小游戏后,在开发者工具里还是有报错的话,可以检查libVersion里的值是不是game。不是的话要改为game。 weapp-adapter.js: 微信小游戏适配库文件。 三、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...何自己写的代码必须放在src目录,哪怕是自己额外增加的引用库。也必须放在src目录中,否则IDE的发布工具将在替换适配库的过程中出错。“ Laya_Aaron • 2018-07-09 15:58 放在src里,按照文档来。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...(repeatY)做为显示标准 位图字体到底应该放在哪,项目里引用的目录到底是什么? 问题状态 最新活动: 2020-08-01 15:30 浏览: 382 关注: 2 人 1568602603用户 • 2020-08-01 16:09 谢哈,兄弟 Laya_XS • 2020-08-01 16:47 客气,问题解决了就好。有问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200801
...-20 11:48 @W:可以写一个公共的js文件让每一个打包的游戏都引用这个js文件,如果切换下一关要传的数据比较多,也可以考虑用HTML5的localStorage 另外在游戏开发方面我是个新手,这这些方法供参考,不保证对错好坏。 W • 2018-06-15 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
...se:Boolean (default = false) — 是否强制销毁,有些资源是采用引用计数方式销毁,如果forceDispose=true,则忽略引用计数,直接销毁,比如Texture,默认为false clearResByGroup()method public function clearResByGroup(group:String):void 根据分组清理资源...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...:52 已经找到问题了。LayaPublish.as3proj和module.def中源文件的引用路径是错误的。已经在github创建了Pull requests。 Laya_Aaron • 2018-07-12 20:54 @呼噜娃:ok,有问题尽管问,肯定是重视的,问题太多,人员少,敬请谅解 呼噜娃 • 2018-07-12 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...有代码及资源文件重新命名。 在代码中使用原始文件名引用资源文件,从网络加载资源时,引擎会先从<资源版本清单文件>中查找该原始文件名对应的新文件名,再用新文件名去访问资源文件。 但如果使用 Laya.MiniAdpter.nativ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
...e暴露在全局空间里,不用import就可以namespace.XXX和module.xxx引用。 我还发现2.x版本已经不同了.只编译import的, 原来的代码编译不过了, 研究了好久也没研究出方法. 请大大帮忙答疑一下. 例如: a.ts module proto{ export function msg1()...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190604