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大约有 282 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.6399 秒)

251. 发布2D微信小游戏,IOS端概率红屏,但是游戏仍在运行,点击跳转到其他场景可以恢复 [ 55%]

...实游戏还在运行中,如果可以点到跳转到另外一个场景的按钮,是可以概率恢复的并且可以继续玩。 尝试过不用sendAtlasToOpenDataContext,无效 尝试过对每次绘制是判断纹理的_getsource(),貌似也无效(不确定是否有遗漏) 2020-08-31 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200831

252. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 53%]

...控制,在官方示例中修改 stacks,slices参数,然后鼠标点击按钮,切换到网格模式,自己感受下。   3.我感觉你的需求可能是一个伪需求,可能你自己也不知道自己做的是什么,有没有必要这么做。如果可以,你可以截个图看看。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

253. 物理引擎,刚体施加力效果错误,有人帮忙看下吗 [ 52%]

...6:11 添加了,删了.laya文件夹 石鑫元 • 2019-04-17 16:12 点击按钮加一次力,连续多次点击时,物体运动一般的就不对了 石鑫元 • 2019-04-17 18:16 添加了一个新demo,更容易观察,麻烦帮忙看下了,有定位到问题请给点反馈,谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

254. TileMap有明显的bug [ 52%]

...格对齐,我们可以先选择Edit tileset这个图标(“新图块”按钮的右边的第4个,有个扳手的图标),相应的面板在前台后,菜单 “Tile集 | Tile集属性”,在打开的面板上,找到“绘制偏移”,Y值填16. 4、保存地图。 5、菜单中另存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

255. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...后,只有一个设置,就是形态组合(shapes),通过点击 + 号按钮添加子形状,如图1-14所示。 (图1-14) 需要注意的是,添加子形状的时候,不能再次使用组合碰撞形状。 1.1.8 碰撞形状编辑工具 LayaAir3.2.4开始,对于碰撞形状,除了通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

256. laya.ui.CheckBox [ 50%]

...conOffset : String图标x,y偏移,格式:100,100Button label : String 按钮的文本内容。 Button labelAlign : String标签对齐模式,默认为居中对齐。Button labelBold : Boolean 表示按钮文本标签是否为粗体字。 Button labelColors : String 表示按钮各个状态...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

257. laya.ui.AsynDialog [ 50%]

...会触发的回调函数处理器。 回调函数参数为用户点击的按钮名字name:String。 Dialog comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

258. laya.ui.Radio [ 49%]

...conOffset : String图标x,y偏移,格式:100,100Button label : String 按钮的文本内容。 Button labelAlign : String标签对齐模式,默认为居中对齐。Button labelBold : Boolean 表示按钮文本标签是否为粗体字。 Button labelColors : String 表示按钮各个状态...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

259. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...cript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Button, caption: "切换按钮" }) public btn: Laya.Button; spine: Laya.Spine2DRenderNode; //外部皮肤 weaponSkin: Laya.ExternalSkin = new Laya.ExternalSkin(); //外部皮肤列表项 weaponSkinItem: Laya.ExternalSkinItem = new Laya.ExternalSkinI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

260. 3D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...求选择最适合项目的分割方式。 2.1.5 datas 点击Bake NavMesh按钮后,可以对所有除动态节点外的、所有可渲染节点及子节点模型进行烘焙。也就是说,手动触发导航网格的生成(烘焙),会在点击Bake NavMesh按钮后立即开始生成导航...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010