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大约有 350 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

251. laya.display.Stage [ 40%]

...对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

252. laya.d3.core.Camera [ 40%]

... Camera _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D  _renderCamera(gl:WebGLContext, state:RenderState, scene:Scene):void[override] Camera _sortCamerasByRenderingOrder():void 通过RenderingOrder属性对摄像机机型排序。 BaseCamera  _update(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

253. laya.ui.VBox_API3.0 [ 40%]

...容以前的changeItems逻辑,是否在发生变动时,使用 sortItem 排序所有item mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

254. Laya3d is not define [ 40%]

...跳到编辑模式就显示这个 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 laya3D项目压缩引用库 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

255. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 39%]

...): void Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1829 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/displa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

256. laya.d3.core.Sprite3D [ 39%]

...rite3D  _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D  _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D  _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D  addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D  addChildAt(node:Node, in...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

257. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 39%]

...): void Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1829 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/displa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

258. laya.display.Input [ 39%]

...对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Sh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

259. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 39%]

...序导致的, 请参考官方类库的引用顺序进行类库引用的排序 2016-12-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yanyu0506 赞同来自: 是的,谢谢~ 2016-12-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yanyu0506 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

260. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 39%]

...): void Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1829 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/displa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115