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大约有 843 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

251. LAYA3D LOD在哪设置? [ 71%]

LAYA3D LOD在哪设置? 如图离摄像机远一点的图片就开始模糊了。我想把LOD级别调高,使整体清晰些。但是却发现找不到相关的API。请问如何处理 附件 : --> 2018-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

252. 可视遮罩层Layer(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 71%]

...*Layer图层** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设置摄像机可视图层来达到想要的效果。 **Tip**:在LayaAir中,摄像机初始时可以看到所有图层的,所以在使用前需要调用**removeAllLayers**方法来移除所有图层。 来看下我们摆出来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

253. 可视遮罩层Layer(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 70%]

...*Layer图层** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设置摄像机可视图层来达到想要的效果。 **Tip**:在LayaAir中,摄像机初始时可以看到所有图层的,所以在使用前需要调用**removeAllLayers**方法来移除所有图层。 来看下我们摆出来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

254. 可视遮罩层Layer(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 70%]

...*Layer图层** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设置摄像机可视图层来达到想要的效果。 **Tip**:在LayaAir中,摄像机初始时可以看到所有图层的,所以在使用前需要调用**removeAllLayers**方法来移除所有图层。 来看下我们摆出来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

255. 3d怎么用shader实现场景地面雾化啊 [ 70%]

...ONE 微信 code 赞同来自: 这个实现不了,而且这个还是正交摄像机 2019-05-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 happyfire 赞同来自: 这个是高度雾,和镜头深度无关,所以你得自己实现了。 我想是需要在fs里面算出当前片元的世界坐标,根据y值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

256. u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 [ 70%]

...场景 var scene  = new Laya.Scene(); Laya.stage.addChild(scene); //创建摄像机 var camera = new Laya.Camera(); scene.addChild(camera); camera.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,4,10); //载入并显示3D建筑 var map = Laya.Sprite3D.load("LayaScene_test/test.lh"); scene.addChild(map...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

257. laya.d3.core.VRCamera [ 70%]

...Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建VR摄像机。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

258. 关于雾化影响粒子特效的问题 [ 70%]

...s.gamesConfig.fightScene.fogRange = 40     } 雾化效果确实是跟随摄像机移动的,但是雾化效果 会干扰粒子特效,即使粒子特效不在雾化范围内 只要粒子特效的范围 超过了 初始设置的20~40,粒子特效就会异常 难道是因为,雾化效果对粒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190420

259. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 70%]

...ene.scene.getChildByName("Main Camera") as Laya.Camera; console.log("当前摄像机的名字是:" + this.camera.name); }  public _start(state:Laya.RenderState):void{ this.ray = new Laya.Ray(Laya.Vector3.ZERO,Laya.Vector3.ZERO); this.phasorSprite3D = new Laya.PhasorSpriter3D(); Laya.stage.on(Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

260. express [ 70%]

...到myapp的文件下,就显示了,不过有点问题,感觉有两个摄像机。 2017-12-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 之前你上传的那个资源用最新版本的引擎库就能正常运行了,显示效果如下所示:   2017-12-05 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205