大约有 894 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
...优点是运行时差异更新,能有效减少网络流量。他的主要数据是DCC文件,DCC文件用来描述项目中所有文件的校验值。DCC文件是通过工具 layadcc 来产生的。 layadcc会遍历所有的项目文件,生成一个包含所有文件校验值的二进制文件f...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为t...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
LayaAir复杂数据对象 预加载 概述:54个动画,都是序列帧图集,而且每一个图集总数还不一样,每个动画对应一个音效。点击左右按钮切换上一个下一个。 问题1:54个序列用到的数据只能手动一个个的写吗? 问题2:为了实现左...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160505
list 的滚动条 两页数据时 看着滚动按钮太大 基本跟没滚动差不多 之前跟你们沟通过几次了 使用VscroolBar做滚动条 完全使用你们官方的控件切图资源来设置,也显示的滚动按钮太大,能否固定滚动按钮的大小,不要页数比...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180401
...要不调用reCache方法或者设置staticCache为false,A就永远只是数据层变化,而呈现出来的永远是状态a 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: sta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为t...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
编辑模式下scene文件和 .scene 数据不一致(需要手动刷新) 1 新建的空项目 2 创建场景 MainScene 宽=1000 高 =900 如 3 在代码模式下手动 更改 MainScene.scene 文件中的 宽=高=800 如 4 切回编辑模式下 ctrl+F12 , 5 切回代码模式 MainSc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308
谁了解,小游戏超越功能,也要用开放数据域实现?能否把开放作用域好友信息上传到服务器? 想在主域做个好友超越功能,但是开放作用域 一直在的话会掉帧吧 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...加载TFF字体要怎么加载呢? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 问题状态 最新活动: 2018-06-20 11:06 浏览: 2312 关注: 2 人 光明 • 2018-06-20 11:14 就是动画缓存不是属于提前把3d动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620