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大约有 800 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

251. Mac版layaIDE2.0 beta5.1非常占CPU [ 66%]

... mac 开放域 发布失败 更新1.6版本的后游戏非常卡 2.0 Mac 无法编译 微信小游戏《砖块》 pk游戏,看看谁的手速快,体验感非常棒 问题状态 最新活动: 2019-06-12 18:12 浏览: 7770 关注: 11 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190112

252. 刚下了1.7.19版本,但是播放音效报错??急!! [ 66%]

...器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. laya3D动画无法播放 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 视频播放案例 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 本地调试加载本地图片都报错 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

253. a93b07e2 怎么更改错误代码 ? [ 66%]

...频教程是否有配到代码下载? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 移植了一个游戏 代码重新 写的 打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180121

254. H5启动自动播放背景音乐+多个游戏音效自动播放? [ 66%]

...信游戏后失效。是因为什么? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2018-03-15 20:38 浏览: 2057 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

255. spine 动画播放效果错误 [ 66%]

...OMException: play() dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 spine动画播放后图集错乱 视频播放案例 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

256. 在mac下初始化项目错误bin/js. spawn tsc ENOENT [ 66%]

...题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? TS项目使用matter.js库无智能提示 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

257. drawLine出现锯齿问题 [ 66%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 cblqg1101 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

258. IDE发布release后 代码转到定义 定向错误 [ 66%]

...错误 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 移植了一个游戏 代码重新 写的 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 问题状态 最新活动: 2017-10-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

259. 官方ScaleButton按钮示例连续点击会出现无法回弹的情况 [ 66%]

官方ScaleButton按钮示例连续点击会出现无法回弹的情况 感觉像是按钮未能及时接收到up的事件一样,频率太快就会无法响应Mouse_UP事件。 2017-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

260. 2.7shader无法预编译 [ 66%]

2.7shader无法预编译 在2.4可以正常预编译,代码没改动,升级到2.7就无法预编译了,试了变体预编译和compileShaderByDefineNames都没用。 截图是shader的编译log,预编译结束后,在技能释放时又编译了一次同一个shader导致卡顿 附件 : -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703