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大约有 428 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

251. 垂直滚动条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...是一个垂直方向滚动条组件。当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 VScrollBar 组件控制所显示的数据部分。VScrollBar 组件的脚本接口请参考 VScrollBar API。 1.1 创建VScrollBar 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230911

252. laya.ui.Label [ 43%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

253. laya.ui.Label [ 42%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

254. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 41%]

...其实是没有的,2.0才有, 你用 的接口传 他们的碰撞体是无法得到正常结果的。   2018-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haseef520s 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

255. 正常运行的2.1升级到2.2.0出现循环依赖的错误,这是咋回事丫 ? [ 41%]

...能产生出错误顺序的代码,这个问题目前任何打包工具都无法解(解决了就与js标准不符合了),只是有的打包工具不报而已。 要去掉项目中的循环引用,只要根据rollup报的循环路径,找到关键的地方打破循环就行,根据我们的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

256. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 40%]

...此处列表渲染项属性 name 的值必须为 render,否则程序将无法识别。* ​ ![图片0.png](img/10.png) ​ (图) ####4. 为 Tree 组件添加滚动条。 从资源面板里选择一个 VScrollBar 组件,将VScrollBar 组件的资源地址(skin 属性值)设置为 Tree 组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

257. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 40%]

...:undefind console.log("c:",c.id);//c:2 } 是不是发现b只处理了set后无法获取id的值。 5.pomelo 说实话,框架真心不错,客户端也简单,具体介绍看github上的介绍吧,https://github.com/NetEase/pomelo,谈到这个就顺便讲讲如何使用第三方库吧,以pomel...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

258. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 40%]

...此处列表渲染项属性 name 的值必须为 render,否则程序将无法识别。* ​ ![图片0.png](img/10.png) ​ (图) ####4. 为 Tree 组件添加滚动条。 从资源面板里选择一个 VScrollBar 组件,将VScrollBar 组件的资源地址(skin 属性值)设置为 Tree 组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

259. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 39%]

...此处列表渲染项属性 name 的值必须为 render,否则程序将无法识别。* ​ ![图片0.png](img/10.png) ​ (图) ####4. 为 Tree 组件添加滚动条。 从资源面板里选择一个 VScrollBar 组件,将VScrollBar 组件的资源地址(skin 属性值)设置为 Tree 组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

260. laya.display.Scene [ 37%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513